Pryime

Hongkong
44 matcher registrerade
ELO
1 657
Högsta ELO under de senaste 44 matcherna: 1 657
Rank SEA ▼ 4 744 placeringar
#14 571
30 dagar · förut #9 827 · bäst #9 827
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pryime?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 78,4 från 44 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (20 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

42 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 42 %−8 Pp. · Ø 50 % bättre än 3 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

33 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+9 Pp. · Ø 38 % bättre än 89 %
Vunna 1v2-clutchar 33 %+12 Pp. · Ø 21 % bättre än 96 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 2 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,0 %−2,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 9 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 20 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,67 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 2,7−1,5 · Ø 4,2 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,67+0,40 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +19 Pp., ELO +396
= Oförändrad
K/R vid 0,68, Rating vid 0,96
▼ Sämre än förut
ADR −6,1, Headshots −10 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,70). Något under snittet (0,72).

Mönster

Snart syns här var Pryime tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Mirage med 15 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,00 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 28 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 44 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
53 % bättre än 61 %
0,69 bättre än 31 %
80,6 bättre än 57 %
0,94 bättre än 25 %
53 % från 78 dueller bättre än 66 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Dust 214
64 % -
0,72 -
76,9 -
1,05-
38 % från 53 dueller -
67 % från 12 situationer -
Inferno5
60 % -
0,74 -
85,9 -
0,97-
46 % från 13 dueller -
33 % från 3 situationer -
Ancient4
0 % -
0,51 -
63,2 -
0,67-
25 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache3
67 % -
0,67 -
76,6 -
0,89-
25 % från 20 dueller -
0 % från 3 situationer -
Nuke3
67 % -
0,71 -
82,4 -
1,06-
38 % från 24 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pryime

På 44 matcher ligger Pryime på K/R 0,69, ADR 78,4 och rating 0,96. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 42 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 8. I snitt 15,2 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 14 matcher. I 14 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 20 under 0,90. I 20 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +19 Pp., ELO +396. Sämre än tidigare: ADR −6,1, Headshots −10 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,96. Senaste 30 dagarna: 8 matcher, winrate 63 %, ELO-bilans −28.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.