PrrrroTo

Argentina
109 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar PrrrroTo?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 73,6 från 109 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 25 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 48 %
Ratingfördelning från 109 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 35 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 26 %−13 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 61 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,97).

Headshot-andel 44 %0 Pp. · Ø 44 % precis i snitt
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
K/D 0,91−0,06 · Ø 0,97 bättre än 31 %
Pistol-kills per match 2,1

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 11,5 %−1,4 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,5 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 31 %
MVP per match 1,6−0,6 · Ø 2,2 bättre än 5 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 48 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,7−0,1 · Ø 3,8 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,09 · Ø 0,25 bättre än 29 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 77 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, Rating +0,07
= Oförändrad
ADR vid 74,6
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −73

Aug 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,62). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 109 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −34 ELO
51 matcher · 51 % winrate
I match 1 för dagen −6 ELO
35 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −6 ELO, winrate 45 %
På tisdagar ±0 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar PrrrroTo på Mirage: −34 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Inferno
  2. Högsta rating i en match: 2,01 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 109 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage51
51 % bättre än 58 %
0,62 bättre än 14 %
73,5 bättre än 30 %
0,87 bättre än 18 %
52 % från 213 dueller bättre än 65 %
41 % från 27 situationer bättre än 57 %
Dust 222
59 % bättre än 81 %
0,65 bättre än 23 %
73,6 bättre än 26 %
0,95 bättre än 41 %
51 % från 100 dueller bättre än 60 %
25 % från 12 situationer bättre än 18 %
Inferno12
50 % -
0,67 -
71,8 -
0,95-
36 % från 36 dueller -
0 % från 8 situationer -
Anubis8
63 % -
0,72 -
77,7 -
0,99-
61 % från 28 dueller -
29 % från 7 situationer -
Nuke7
43 % -
0,61 -
65,5 -
0,83-
21 % från 14 dueller -
80 % från 5 situationer -
Cache5
40 % -
0,66 -
72,5 -
0,88-
70 % från 23 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient3
33 % -
0,75 -
84,7 -
0,99-
43 % från 14 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PrrrroTo

På 109 matcher ligger PrrrroTo på K/R 0,65, ADR 73,6 och rating 0,91. Största styrka: Rundor med death på bara 71 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 26 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 5. I snitt 13,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 22 matcher. I 27 av 109 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 57 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar PrrrroTo på Mirage (−34 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Dust 2 (+23 ELO, winrate 59 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,07. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −11 Pp., ELO −73. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 74,6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.