Propagandal1
Hur spelar Propagandal1?
Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).
Vapen och aim
Styrka1,23 i K/D och därmed långt över snittet (0,97).
Impact
StyrkaExakt 2 kills i 16,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (12,7 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,12 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5Kills per runda (K/R)
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Damage per runda (ADR)
Andel headshot-kills
Vunna matcher (winrate)
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 76 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Propagandal1 på Dust 2: −12 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Anubis
- Högsta rating i en match: 2,51 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 76 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Propagandal1
På 76 matcher ligger Propagandal1 på K/R 0,87, ADR 88,3 och rating 1,22. Största styrka: Rating med 1,22. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 5. I snitt 19,0 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 52 % winrate på 21 matcher. I 44 av 76 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (58 %), i 20 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Mest ELO tappar Propagandal1 på Dust 2 (−12 ELO, winrate 52 %).
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.