Prok

Ryssland
174 matcher registrerade 75 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Prok?

Rating 1,00 K/R 0,72 ADR 77,2 från 174 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 174 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (167 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 65 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 47 %−5 Pp. · Ø 52 % bättre än 23 %
AWP-andel av kills 15 %+3 Pp. · Ø 12 % bättre än 71 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 174 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 43 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 15 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 18 %
4K och aces 26x 4K, 2 aces i 167 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,0).

Utility med effekt 32 %−2 Pp. · Ø 34 % bättre än 33 %
Utility-damage per runda 2,4−1,6 · Ø 4,0 bättre än 8 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,09 · Ø 0,31 bättre än 77 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
Om Prok blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 167 matcher från de senaste 3 månaderna och 7 innan.

Kills per runda (K/R)

0,70
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82.

Mönster

Från de senaste 174 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −265 ELO
28 matcher · 39 % winrate
I match 2 för dagen −175 ELO
45 matcher · 44 % winrate
På onsdagar −28 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Prok på Ancient: −265 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  3. Högsta rating i en match: 2,01 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 174 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage71
56 % bättre än 62 %
0,70 bättre än 24 %
74,5 bättre än 16 %
0,97 bättre än 22 %
46 % från 271 dueller bättre än 17 %
43 % från 47 situationer bättre än 65 %
Anubis33
61 % bättre än 74 %
0,73 bättre än 38 %
76,6 bättre än 22 %
1,02 bättre än 37 %
54 % från 114 dueller bättre än 59 %
30 % från 20 situationer bättre än 28 %
Ancient28
39 % bättre än 9 %
0,73 bättre än 38 %
78,9 bättre än 32 %
1,00 bättre än 32 %
58 % från 118 dueller bättre än 81 %
48 % från 23 situationer bättre än 73 %
Dust 219
74 % bättre än 98 %
0,80 bättre än 72 %
86,8 bättre än 74 %
1,13 bättre än 71 %
56 % från 91 dueller bättre än 71 %
29 % från 7 situationer bättre än 23 %
Nuke10
50 % -
0,73 -
81,5 -
1,01-
53 % från 51 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache9
56 % -
0,74 -
80,0 -
1,00-
41 % från 29 dueller -
0 % från 9 situationer -
Inferno4
0 % -
0,45 -
54,9 -
0,64-
54 % från 13 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Prok

På 174 matcher ligger Prok på K/R 0,72, ADR 77,2 och rating 1,00. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,4. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 74 % winrate på 19 matcher. I 61 av 174 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 63 under 0,90. I 167 matcher med detaljvärden: 26x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Prok på Ancient (−265 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+55 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, −1 ELO. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +140.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.