Projet91

Frankrike
Sedan 2024 på FACEIT 203 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Projet91?

Rating 1,08 (från 182 matcher) K/R 0,77 ADR 85,6 från 203 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 79 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 182 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (137 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 29 %−9 Pp. · Ø 38 % bättre än 9 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 52 %+5 Pp. · Ø 47 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,08+0,09 · Ø 0,99 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 203 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,2 %+1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 76 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 28x 4K, 4 aces i 137 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 37 %+1 Pp. · Ø 36 % bättre än 66 %
Utility-damage per runda 6,6+2,4 · Ø 4,2 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,09 · Ø 0,27 bättre än 26 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +94
= Oförändrad
Rating vid 1,07, ADR vid 85,3, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,80). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 203 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −7 ELO
26 matcher · 27 % winrate
I match 1 för dagen +16 ELO
51 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 +22 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar Projet91 på Anubis: −7 ELO, 27 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 203 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 265
49 % bättre än 44 %
0,81 bättre än 85 %
87,6 bättre än 84 %
1,14 bättre än 86 %
54 % från 299 dueller bättre än 70 %
33 % från 30 situationer bättre än 34 %
Inferno48
60 % bättre än 78 %
0,77 bättre än 76 %
87,7 bättre än 86 %
1,04 bättre än 63 %
52 % från 190 dueller bättre än 58 %
38 % från 16 situationer precis i snitt
Nuke27
56 % bättre än 56 %
0,77 bättre än 59 %
84,0 bättre än 60 %
1,11 bättre än 69 %
47 % från 121 dueller bättre än 24 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %
Anubis26
27 % bättre än 2 %
0,73 bättre än 55 %
83,7 bättre än 70 %
1,05 bättre än 70 %
46 % från 111 dueller bättre än 24 %
50 % från 10 situationer bättre än 79 %
Cache13
46 % -
0,71 -
76,3 -
1,03-
50 % från 66 dueller -
50 % från 6 situationer -
Mirage13
62 % -
0,85 -
92,4 -
1,18-
56 % från 62 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo6
33 % -
0,68 -
84,4 -
0,95-
45 % från 33 dueller -
50 % från 2 situationer -
Ancient3
67 % -
0,56 -
63,0 -
0,77-
61 % från 18 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Projet91

På 203 matcher ligger Projet91 på K/R 0,77 och ADR 85,6; ratingen från de 182 matcherna med rating är 1,08. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,6. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 17,3 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 62 % winrate på 13 matcher. I 85 av 182 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 66 under 0,90. I 137 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Mest ELO tappar Projet91 på Anubis (−7 ELO, winrate 27 %). Bäst går det på på Inferno (+48 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +2 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +94. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,07, ADR vid 85,3, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.