Profminas

Danmark
Sedan 2016 på FACEIT 176 matcher registrerade 18 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Profminas?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 76,1 från 176 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 176 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

51 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 43 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 41 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

47 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 47 %+8 Pp. · Ø 39 % bättre än 87 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+7 Pp. · Ø 21 % bättre än 86 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,04).

Headshot-andel 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 23 %+11 Pp. · Ø 12 % bättre än 89 %
K/D 0,98−0,06 · Ø 1,04 bättre än 22 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 176 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,4).

Rundor med 2K 12,7 %−0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 25 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 31 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 19 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,03 · Ø 0,30 bättre än 44 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Winrate +7 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,71, ADR vid 77,1, Headshots vid 47 %, ELO vid 2 532
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,68). Något under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 176 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −150 ELO
23 matcher · 26 % winrate
På Ancient −108 ELO
32 matcher · 50 % winrate
Mellan 12 och 18 −86 ELO, winrate 35 %
På fredagar −65 ELO, winrate 27 %

Mest ELO förlorar Profminas på Anubis: −150 ELO, 26 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,22 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 176 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage48
63 % bättre än 86 %
0,72 bättre än 35 %
78,4 bättre än 33 %
1,03 bättre än 44 %
51 % från 231 dueller bättre än 44 %
43 % från 30 situationer bättre än 64 %
Inferno37
41 % bättre än 10 %
0,69 bättre än 14 %
74,0 bättre än 10 %
0,97 bättre än 13 %
52 % från 194 dueller bättre än 37 %
57 % från 23 situationer bättre än 88 %
Ancient32
50 % bättre än 40 %
0,71 bättre än 29 %
76,1 bättre än 21 %
1,00 bättre än 34 %
48 % från 112 dueller bättre än 30 %
35 % från 17 situationer bättre än 43 %
Anubis23
26 % bättre än 1 %
0,65 bättre än 9 %
71,1 bättre än 6 %
0,87 bättre än 4 %
41 % från 116 dueller bättre än 5 %
42 % från 19 situationer bättre än 58 %
Nuke20
65 % bättre än 77 %
0,73 bättre än 36 %
80,0 bättre än 36 %
1,01 bättre än 36 %
54 % från 81 dueller bättre än 56 %
19 % från 16 situationer bättre än 10 %
Dust 212
50 % -
0,62 -
72,5 -
0,91-
54 % från 50 dueller -
67 % från 9 situationer -
Cache4
25 % -
0,86 -
88,9 -
1,19-
55 % från 20 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Profminas

På 176 matcher ligger Profminas på K/R 0,70, ADR 76,1 och rating 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 47 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 76,1. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,0 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 20 matcher. I 58 av 176 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 71 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Profminas på Anubis (−150 ELO, winrate 26 %). Bäst går det på på Mirage (+41 ELO, winrate 63 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Winrate +7 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 77,1, Headshots vid 47 %, ELO vid 2 532. Senaste 30 dagarna: 18 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.