ProFePeeK

Grekland
123 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar ProFePeeK?

Rating 0,92 (från 88 matcher) K/R 0,66 ADR 71,9 från 123 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 17 %
0,92
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 88 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 28 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (74 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 058 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 21 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 25 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 16 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−8 Pp. · Ø 22 % bättre än 12 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed strax under snittet (0,98).

Headshot-andel 46 %−1 Pp. · Ø 47 % bättre än 51 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 22 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 bättre än 35 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 123 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 11,0 %−1,8 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 8 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 35 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 4x 4K, 0 aces i 74 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 27 %−9 Pp. · Ø 36 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 3,2−0,8 · Ø 4,0 bättre än 27 %
Flashade motståndare per runda 0,250,00 · Ø 0,25 precis i snitt
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 82 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
ADR vid 70,8, Headshots vid 46 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −4 Pp., ELO −189

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,69). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 123 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −33 ELO
44 matcher · 55 % winrate
Mellan 0 och 6 −7 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar ProFePeeK på Mirage: −33 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,76 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Vertigo
  3. Flest kills i en match: 42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 123 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage44
55 % bättre än 68 %
0,67 bättre än 26 %
72,8 bättre än 20 %
0,93 bättre än 25 %
51 % från 102 dueller bättre än 56 %
35 % från 20 situationer bättre än 47 %
Dust 235
63 % bättre än 90 %
0,65 bättre än 16 %
72,0 bättre än 13 %
0,92 bättre än 20 %
46 % från 113 dueller bättre än 26 %
25 % från 16 situationer bättre än 20 %
Ancient14
36 % -
0,66 -
73,9 -
0,96-
53 % från 36 dueller -
25 % från 4 situationer -
Anubis10
40 % -
0,73 -
80,5 -
0,99-
48 % från 31 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno8
25 % -
0,56 -
64,5 -
0,77-
33 % från 15 dueller -
-
Nuke7
29 % -
0,67 -
69,3 -
0,88-
67 % från 21 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ProFePeeK

På 123 matcher ligger ProFePeeK på K/R 0,66 och ADR 71,9; ratingen från de 88 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 7. I snitt 15,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 63 % winrate på 35 matcher. I 19 av 88 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 42 under 0,90. I 74 matcher med detaljvärden: 4x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,02. Mest ELO tappar ProFePeeK på Mirage (−33 ELO, winrate 55 %). Bäst går det på på Dust 2 (+174 ELO, winrate 63 %). Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,08, Winrate −4 Pp., ELO −189. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 70,8, Headshots vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 36 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.