ProDarkAngel

Albanien
Sedan 2020 på FACEIT 193 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 5m 29s

Hur spelar ProDarkAngel?

Rating 1,16 (från 161 matcher) K/R 0,82 ADR 88,4 från 193 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 90 %
1,16
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (124 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 54 %+3 Pp. · Ø 51 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 6 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 83 %
K/D 1,21+0,19 · Ø 1,02 bättre än 93 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills1 i 193 matcher
Knivkills 12 i 193 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 15,4 %+2,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 89 %
Rundor med 3K 4,9 %+0,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 82 %
MVP per match 2,7+0,4 · Ø 2,3 bättre än 86 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 124 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

42 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 6,0+1,8 · Ø 4,2 bättre än 88 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,18 · Ø 0,28 bättre än 88 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,87). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 193 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −13 ELO
24 matcher · 50 % winrate
I match 1 för dagen +40 ELO
65 matcher · 43 % winrate
På tisdagar +27 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar ProDarkAngel på Inferno: −13 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
  3. Flest kills i en match: 43 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 193 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
48 % bättre än 37 %
0,83 bättre än 86 %
91,9 bättre än 92 %
1,15 bättre än 85 %
54 % från 178 dueller bättre än 69 %
35 % från 34 situationer bättre än 41 %
Ancient42
57 % bättre än 66 %
0,84 bättre än 88 %
87,1 bättre än 77 %
1,17 bättre än 89 %
53 % från 143 dueller bättre än 60 %
35 % från 31 situationer bättre än 42 %
Dust 241
49 % bättre än 40 %
0,82 bättre än 82 %
89,4 bättre än 85 %
1,17 bättre än 87 %
54 % från 171 dueller bättre än 64 %
37 % från 27 situationer bättre än 49 %
Inferno24
50 % bättre än 38 %
0,85 bättre än 89 %
92,6 bättre än 91 %
1,18 bättre än 85 %
56 % från 85 dueller bättre än 73 %
36 % från 14 situationer precis i snitt
Anubis19
53 % precis i snitt
0,93 bättre än 98 %
93,1 bättre än 95 %
1,33 bättre än 99 %
54 % från 71 dueller bättre än 65 %
25 % från 12 situationer bättre än 21 %
Nuke12
33 % -
0,53 -
60,2 -
0,78-
36 % från 42 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ProDarkAngel

På 193 matcher ligger ProDarkAngel på K/R 0,82 och ADR 88,4; ratingen från de 161 matcherna med rating är 1,16. Största styrka: K/D med 1,21. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 18,3 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 57 % winrate på 42 matcher. I 86 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 40 under 0,90. I 124 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar ProDarkAngel på Inferno (−13 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Dust 2 (+51 ELO, winrate 49 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +25 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +4 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,09, ADR −7,4. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans −3.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.