Prism0o

Frankrike
Sedan 2018 på FACEIT 261 matcher registrerade 83 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 284
3 281
Toppnotering 30 dagar: 3 281
Rank EU ▲ 1 276 placeringar
#2 671
Frankrike #64 i Frankrike
30 dagar · förut #3 947 · bäst #2 533
Senast uppdaterad:

Hur spelar Prism0o?

Rating 1,10 (från 248 matcher) K/R 0,75 ADR 83,8 från 261 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 62 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 248 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (161 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 096 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 62 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 40 %0 Pp. · Ø 40 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 71 %
Clutch-kills per match 2,0+0,5 · Ø 1,5 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 56 %+3 Pp. · Ø 53 % bättre än 68 %
AWP-andel av kills 4 %−8 Pp. · Ø 12 % bättre än 26 %
K/D 1,15+0,10 · Ø 1,05 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 261 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 15,1 %+1,6 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 62 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 34x 4K, 4 aces i 161 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,7 · Ø 3,9 bättre än 74 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,05 · Ø 0,32 bättre än 34 %
Rundor med death 66 %−5 Pp. · Ø 71 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +10,5
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −272

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,69). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 261 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −70 ELO
34 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −11 ELO
77 matcher · 62 % winrate
Mellan 12 och 18 +591 ELO, winrate 53 %
På måndagar +106 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Prism0o i match 4 för dagen: −70 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,30 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 261 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 277
62 % bättre än 76 %
0,78 bättre än 60 %
85,6 bättre än 67 %
1,13 bättre än 67 %
48 % från 303 dueller bättre än 25 %
38 % från 52 situationer bättre än 45 %
Mirage63
52 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 26 %
83,0 bättre än 53 %
1,02 bättre än 34 %
53 % från 269 dueller precis i snitt
49 % från 43 situationer bättre än 78 %
Anubis38
58 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 38 %
78,9 bättre än 34 %
1,08 bättre än 56 %
47 % från 131 dueller bättre än 21 %
39 % från 36 situationer precis i snitt
Cache35
60 % bättre än 54 %
0,80 precis i snitt
88,8 bättre än 66 %
1,13 precis i snitt
53 % från 156 dueller bättre än 38 %
33 % från 24 situationer bättre än 38 %
Inferno33
67 % bättre än 67 %
0,81 bättre än 61 %
85,8 bättre än 53 %
1,23 bättre än 73 %
60 % från 96 dueller bättre än 69 %
35 % från 20 situationer bättre än 43 %
Ancient10
50 % -
0,74 -
78,5 -
1,30-
46 % från 13 dueller -
25 % från 4 situationer -
Nuke4
50 % -
0,48 -
68,4 -
0,68-
25 % från 16 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Prism0o

På 261 matcher ligger Prism0o på K/R 0,75 och ADR 83,8; ratingen från de 248 matcherna med rating är 1,10. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,5 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 67 % winrate på 33 matcher. I 113 av 248 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (46 %), i 72 under 0,90. I 161 matcher med detaljvärden: 34x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,18. Mest ELO tappar Prism0o i match 4 för dagen (−70 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Mirage (+353 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 67 % winrate, +226 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, Rating +0,17, ADR +10,5. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −272. Senaste 30 dagarna: 83 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +204.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.