Pripise5

Litauen
22 matcher registrerade 22 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pripise5?

Rating 0,94 K/R 0,67 ADR 74,2 från 22 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 22 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 36 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 3.
AWPer
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta
Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (47 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,9+0,4 · Ø 1,5 bättre än 79 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

24 % headshots och därmed långt under snittet (41 %).

Headshot-andel 24 %−17 Pp. · Ø 41 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 25 %+15 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
K/D 0,930,00 · Ø 0,93 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 2 i 22 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12,5 %).

Rundor med 2K 9,9 %−2,6 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,6 %+0,1 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 62 %
MVP per match 2,1+0,1 · Ø 2,0 bättre än 68 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 22 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,4).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 6,3+2,9 · Ø 3,4 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,29+0,08 · Ø 0,21 bättre än 68 %
Rundor med death 72 %−2 Pp. · Ø 74 % bättre än 74 %

Mönster

Snart syns här var Pripise5 tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Anubis med 6 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,57 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Inferno
  3. Flest kills i en match: 29 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 22 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis6
83 % -
0,71 -
78,6 -
0,98-
58 % från 33 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache4
75 % -
0,64 -
66,9 -
0,95-
31 % från 16 dueller -
67 % från 3 situationer -
Ancient3
33 % -
0,82 -
85,9 -
1,21-
64 % från 14 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno3
67 % -
0,71 -
80,7 -
0,99-
58 % från 12 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pripise5

På 22 matcher ligger Pripise5 på K/R 0,67, ADR 74,2 och rating 0,94. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 3. Mest att hämta: Headshot-andel med 24 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 3. I snitt 15,5 kills per match, 24 % av dem med headshot. I 5 av 22 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 9 under 0,90. I 22 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Senaste 30 dagarna: 22 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans −26.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.