Prinho

Brasilien
Sedan 2024 på FACEIT 255 matcher registrerade 16 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Prinho?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 85,7 från 255 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 255 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 16 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (177 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 14 %+3 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

26 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 26 %+5 Pp. · Ø 21 % bättre än 77 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 28 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 8 %−4 Pp. · Ø 12 % bättre än 44 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 bättre än 57 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 6 i 255 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 14,6 %+1,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 4,2 %0,0 Pp. · Ø 4,2 % precis i snitt
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 42x 4K, 3 aces i 177 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,1−1,0 · Ø 4,1 bättre än 24 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,14 · Ø 0,30 bättre än 12 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
ELO +76
= Oförändrad
K/R vid 0,79, Rating vid 1,07, ADR vid 85,9, Headshots vid 47 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,82
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,78). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 255 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −79 ELO
27 matcher · 44 % winrate
På Mirage −59 ELO
54 matcher · 39 % winrate
På lördagar −115 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Prinho i match 4 för dagen: −79 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,48 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 255 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis72
68 % bättre än 91 %
0,86 bättre än 91 %
92,4 bättre än 92 %
1,19 bättre än 88 %
57 % från 448 dueller bättre än 76 %
39 % från 36 situationer bättre än 49 %
Mirage54
39 % bättre än 7 %
0,77 bättre än 60 %
85,0 bättre än 68 %
1,04 bättre än 48 %
53 % från 294 dueller bättre än 57 %
36 % från 33 situationer bättre än 41 %
Ancient49
57 % bättre än 64 %
0,78 bättre än 60 %
84,2 bättre än 57 %
1,06 bättre än 53 %
54 % från 248 dueller bättre än 59 %
29 % från 31 situationer bättre än 25 %
Cache27
44 % -
0,77 -
84,9 -
1,04-
51 % från 152 dueller -
17 % från 12 situationer -
Inferno25
48 % bättre än 26 %
0,74 bättre än 38 %
82,2 bättre än 39 %
1,02 bättre än 27 %
59 % från 113 dueller bättre än 76 %
17 % från 12 situationer bättre än 7 %
Dust 218
44 % bättre än 21 %
0,71 bättre än 32 %
78,2 bättre än 33 %
0,94 bättre än 16 %
49 % från 119 dueller bättre än 34 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %
Nuke5
20 % -
0,76 -
80,5 -
0,97-
64 % från 28 dueller -
33 % från 3 situationer -
Vertigo4
0 % -
0,48 -
67,2 -
0,64-
32 % från 22 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Prinho

På 255 matcher ligger Prinho på K/R 0,78, ADR 85,7 och rating 1,07. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 3,1. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 68 % winrate på 72 matcher. I 110 av 255 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 81 under 0,90. I 177 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Prinho i match 4 för dagen (−79 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+125 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +125 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +76. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, Rating vid 1,07, ADR vid 85,9, Headshots vid 47 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 16 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +23.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.