PrinceFlappy

Ryssland
Sedan 2024 på FACEIT 274 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PrinceFlappy?

Rating 0,97 (från 267 matcher) K/R 0,70 ADR 77,9 från 274 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 267 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (188 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 25 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

51 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 51 %+13 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 0,97−0,05 · Ø 1,02 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 274 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,2 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,9 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 16 %
MVP per match 2,0−0,3 · Ø 2,3 bättre än 17 %
4K och aces 18x 4K, 3 aces i 188 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

28 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 2,8−1,4 · Ø 4,2 bättre än 17 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 44 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +153
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 77,1
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,72). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −78 ELO
91 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −63 ELO
49 matcher · 55 % winrate
På lördagar −8 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar PrinceFlappy på Mirage: −78 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 274 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage91
41 % bättre än 15 %
0,70 bättre än 33 %
78,7 bättre än 42 %
0,95 bättre än 26 %
47 % från 481 dueller bättre än 28 %
39 % från 44 situationer bättre än 52 %
Anubis51
63 % bättre än 85 %
0,70 bättre än 31 %
77,1 bättre än 29 %
1,00 bättre än 39 %
52 % från 229 dueller bättre än 55 %
56 % från 27 situationer bättre än 88 %
Dust 249
55 % bättre än 63 %
0,67 bättre än 18 %
75,4 bättre än 22 %
0,95 bättre än 22 %
44 % från 204 dueller bättre än 15 %
18 % från 17 situationer bättre än 7 %
Ancient42
57 % bättre än 66 %
0,70 bättre än 28 %
76,9 bättre än 25 %
0,94 bättre än 20 %
46 % från 171 dueller bättre än 21 %
47 % från 15 situationer bättre än 72 %
Nuke19
42 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 23 %
81,2 bättre än 42 %
0,95 bättre än 17 %
56 % från 66 dueller bättre än 67 %
50 % från 6 situationer bättre än 76 %
Cache9
67 % -
0,82 -
85,5 -
1,20-
54 % från 46 dueller -
50 % från 6 situationer -
Inferno9
44 % -
0,72 -
75,5 -
1,02-
46 % från 50 dueller -
100 % från 1 situationer -
Overpass3
0 % -
0,79 -
82,6 -
1,07-
55 % från 22 dueller -
50 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PrinceFlappy

På 274 matcher ligger PrinceFlappy på K/R 0,70 och ADR 77,9; ratingen från de 267 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 51 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,3 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 63 % winrate på 51 matcher. I 89 av 267 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 118 under 0,90. I 188 matcher med detaljvärden: 18x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar PrinceFlappy på Mirage (−78 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Anubis (+45 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −26 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +10 Pp., ELO +153. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,96, ADR vid 77,1. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −139.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.