Prime
Hur spelar Prime?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (196 matcher).
Jämfört med 1 174 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
SvaghetFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (12 %).
Clutch
Genomsnitt44 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (53 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed något under snittet (14,4 %).
Utility och deaths
Genomsnitt0,28 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,35).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 500+ ELOAug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Klart under snittet (0,79).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,12. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,07). Klart under snittet (1,11).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 81,6. Senaste 3 månaderna: 78,3 (i början 79,2). Klart under snittet (85,1).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 60 % (i början 61 %). Långt över snittet (53 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 57 %). Strax under snittet (52 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 3 967. Senaste 3 månaderna: 3 676 (i början 3 875).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 10 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 58 %.
Mönster
Från de senaste 264 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Prime i match 4 för dagen: −118 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
- Flest kills i en match: 33 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,27 · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 264 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Prime
På 264 matcher ligger Prime på K/R 0,74, ADR 78,5 och rating 1,05. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 78,5. Det är bättre än hos bara 11 % av spelarna på level 10 · 3 500+ ELO. I snitt 15,8 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 58 % winrate på 80 matcher. I 115 av 264 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (44 %), i 94 under 0,90. I 196 matcher med detaljvärden: 24x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,12. Mest ELO tappar Prime i match 4 för dagen (−118 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+319 ELO, winrate 69 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 69 % winrate, +319 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −199. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 78,3, Headshots vid 60 %. Senaste 30 dagarna: 51 matcher, winrate 61 %, ELO-bilans +80.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 500+ ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.