Prime-Jesus

Danmark
225 matcher registrerade 50 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Prime-Jesus?

Rating 0,99 (från 214 matcher) K/R 0,72 ADR 77,1 från 225 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 33 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 214 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 880 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 47 %−4 Pp. · Ø 51 % bättre än 17 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed klart över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 36 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 66 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 43 %−6 Pp. · Ø 49 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 36 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 8 i 225 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %−0,1 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,3 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 39 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

40 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (35 %).

Utility med effekt 40 %+5 Pp. · Ø 35 % bättre än 82 %
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,02 · Ø 0,29 bättre än 49 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 77,5, Headshots vid 43 %
▼ Sämre än förut
Winrate −9 Pp., ELO −150

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 225 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −101 ELO
52 matcher · 42 % winrate
På Nuke −35 ELO
27 matcher · 56 % winrate
På torsdagar −148 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar Prime-Jesus på Mirage: −101 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,14 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 225 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage52
42 % bättre än 20 %
0,72 bättre än 39 %
77,9 bättre än 35 %
0,98 bättre än 33 %
44 % från 212 dueller bättre än 14 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Anubis39
54 % bättre än 60 %
0,70 bättre än 32 %
73,9 bättre än 19 %
1,00 bättre än 40 %
48 % från 128 dueller bättre än 32 %
48 % från 33 situationer bättre än 73 %
Ancient38
45 % bättre än 27 %
0,72 bättre än 39 %
79,9 bättre än 41 %
0,96 bättre än 27 %
51 % från 183 dueller bättre än 47 %
29 % från 21 situationer bättre än 28 %
Inferno36
50 % bättre än 39 %
0,67 bättre än 17 %
74,3 bättre än 18 %
0,95 bättre än 18 %
47 % från 162 dueller bättre än 24 %
53 % från 15 situationer bättre än 80 %
Nuke27
56 % bättre än 54 %
0,77 precis i snitt
81,2 bättre än 42 %
1,06 precis i snitt
50 % från 111 dueller bättre än 33 %
38 % från 16 situationer bättre än 48 %
Cache19
58 % -
0,76 -
78,0 -
1,06-
55 % från 62 dueller -
54 % från 13 situationer -
Vertigo7
57 % -
0,75 -
76,2 -
0,99-
58 % från 24 dueller -
25 % från 8 situationer -
Dust 25
40 % -
0,67 -
67,5 -
0,96-
41 % från 32 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Prime-Jesus

På 225 matcher ligger Prime-Jesus på K/R 0,72 och ADR 77,1; ratingen från de 214 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Utility med effekt med 40 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 43 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,9 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 58 % winrate på 19 matcher. I 82 av 214 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 85 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Prime-Jesus på Mirage (−101 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+30 ELO, winrate 54 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, −110 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −9 Pp., ELO −150. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,00, ADR vid 77,5, Headshots vid 43 %. Senaste 30 dagarna: 50 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.