Priest01

Ryssland
205 matcher registrerade 57 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Priest01?

Rating 0,88 K/R 0,63 ADR 76,5 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 7 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 36 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−8 Pp. · Ø 38 % bättre än 13 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,85 i K/D och därmed klart under snittet (0,99).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 54 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 0,85−0,14 · Ø 0,99 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 6 i 205 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 10,5 %−2,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 181 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

0,74 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 43 %+7 Pp. · Ø 36 % bättre än 94 %
Utility-damage per runda 11,4+7,2 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,74+0,47 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,63, Rating vid 0,88, ADR vid 76,7, ELO vid 1 713
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −15 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,66. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,61). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −56 ELO
37 matcher · 54 % winrate
I match 2 för dagen −52 ELO
33 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −30 ELO, winrate 45 %
På torsdagar +4 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar Priest01 på Inferno: −56 ELO, 54 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,08 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 33 · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 289
57 % bättre än 72 %
0,65 bättre än 17 %
76,6 bättre än 33 %
0,91 bättre än 18 %
53 % från 440 dueller bättre än 65 %
36 % från 42 situationer bättre än 41 %
Ancient37
46 % bättre än 38 %
0,60 bättre än 3 %
72,2 bättre än 11 %
0,85 bättre än 6 %
47 % från 194 dueller bättre än 29 %
21 % från 24 situationer bättre än 14 %
Inferno37
54 % bättre än 61 %
0,61 bättre än 8 %
84,9 bättre än 78 %
0,86 bättre än 8 %
49 % från 256 dueller bättre än 43 %
28 % från 18 situationer bättre än 24 %
Nuke36
56 % bättre än 56 %
0,63 bättre än 4 %
73,1 bättre än 12 %
0,87 bättre än 6 %
41 % från 170 dueller bättre än 7 %
41 % från 17 situationer bättre än 55 %
Cache3
33 % -
0,63 -
71,2 -
0,78-
47 % från 17 dueller -
0 % från 1 situationer -
Mirage3
33 % -
0,48 -
70,2 -
0,67-
19 % från 16 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Priest01

På 205 matcher ligger Priest01 på K/R 0,63, ADR 76,5 och rating 0,88. Största styrka: Utility-damage per runda med 11,4. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: K/D med 0,85. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 8. I snitt 13,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 89 matcher. I 45 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 115 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,91. Mest ELO tappar Priest01 på Inferno (−56 ELO, winrate 54 %). Bäst går det på på Dust 2 (+113 ELO, winrate 57 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +33 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −15 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,63, Rating vid 0,88, ADR vid 76,7, ELO vid 1 713. Senaste 30 dagarna: 57 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans −25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.