Pri4endal

Kokosöarna
146 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pri4endal?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 74,5 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (75 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 36 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

24 % av 1v2-situationerna vunna och därmed något över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 54 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 37 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed långt under snittet (48 %).

Headshot-andel 41 %−7 Pp. · Ø 48 % bättre än 17 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 64 %
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 7 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,1 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 41 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 36 %
4K och aces 11x 4K, 0 aces i 75 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 2,9−1,2 · Ø 4,1 bättre än 18 %
Flashade motståndare per runda 0,14−0,13 · Ø 0,27 bättre än 15 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 93 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,06, ELO +307
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 74,9, Headshots vid 41 %, Winrate vid 56 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,70 (i början 0,67). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −21 ELO
32 matcher · 50 % winrate
På Dust 2 −17 ELO
47 matcher · 66 % winrate
På tisdagar +60 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar Pri4endal i match 2 för dagen: −21 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 247
66 % bättre än 93 %
0,64 bättre än 12 %
71,9 bättre än 13 %
0,91 bättre än 17 %
49 % från 161 dueller bättre än 41 %
39 % från 28 situationer bättre än 54 %
Anubis37
57 % bättre än 72 %
0,74 bättre än 61 %
78,6 bättre än 44 %
1,05 bättre än 69 %
49 % från 145 dueller bättre än 45 %
45 % från 33 situationer bättre än 67 %
Mirage36
53 % bättre än 60 %
0,66 bättre än 19 %
72,5 bättre än 17 %
0,98 bättre än 40 %
57 % från 125 dueller bättre än 85 %
39 % från 23 situationer bättre än 54 %
Nuke18
50 % bättre än 34 %
0,77 bättre än 58 %
81,1 bättre än 47 %
1,11 bättre än 68 %
42 % från 64 dueller bättre än 9 %
43 % från 7 situationer bättre än 57 %
Inferno6
17 % -
0,61 -
65,5 -
0,86-
50 % från 16 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pri4endal

På 146 matcher ligger Pri4endal på K/R 0,69, ADR 74,5 och rating 0,99. Största styrka: Rundor med death på bara 68 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 41 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 8. I snitt 14,9 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 66 % winrate på 47 matcher. I 55 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 61 under 0,90. I 75 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Pri4endal i match 2 för dagen (−21 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+125 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −4 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,06, ELO +307. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 74,9, Headshots vid 41 %, Winrate vid 56 %. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 100 %, ELO-bilans +55.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.