Prdus_

Slovakien
98 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Prdus_?

Rating 0,96 (från 93 matcher) K/R 0,67 ADR 75,1 från 98 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 93 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 8 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 32 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (15 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 4 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 37 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 23 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 7 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,1 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (44 %).

Headshot-andel 32 %−12 Pp. · Ø 44 % bättre än 3 %
AWP-andel av kills 10 % ingen jämförelse
K/D 1,01+0,04 · Ø 0,97 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 2 i 98 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,0 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,2).

Rundor med 2K 9,5 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 2,9 % ingen jämförelse
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 40 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 15 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 25 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,2 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,27 ingen jämförelse
Rundor med death 66 %−7 Pp. · Ø 73 % bättre än 98 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Prdus_ blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 16 matcher från de senaste 3 månaderna och 82 innan.

Kills per runda (K/R)

0,61
JunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,72.

Mönster

Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −54 ELO
25 matcher · 48 % winrate
På Mirage −5 ELO
29 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −85 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar Prdus_ på Anubis: −54 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,55 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 98 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
48 % bättre än 46 %
0,65 bättre än 25 %
72,0 bättre än 24 %
0,90 bättre än 26 %
56 % från 91 dueller bättre än 84 %
43 % från 14 situationer bättre än 62 %
Anubis25
48 % bättre än 42 %
0,61 bättre än 9 %
70,2 bättre än 11 %
0,90 bättre än 25 %
44 % från 78 dueller bättre än 21 %
29 % från 24 situationer bättre än 29 %
Dust 221
57 % bättre än 76 %
0,68 bättre än 37 %
77,1 bättre än 45 %
0,99 bättre än 58 %
49 % från 80 dueller precis i snitt
31 % från 13 situationer bättre än 31 %
Inferno13
38 % -
0,73 -
80,4 -
1,01-
50 % från 64 dueller -
55 % från 11 situationer -
Nuke5
60 % -
0,90 -
90,7 -
1,30-
71 % från 17 dueller -
44 % från 9 situationer -
Cache3
0 % -
0,58 -
77,4 -
0,91-
36 % från 11 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Prdus_

På 98 matcher ligger Prdus_ på K/R 0,67 och ADR 75,1; ratingen från de 93 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Rundor med death på bara 66 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 5. I snitt 15,2 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 21 matcher. I 27 av 93 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 36 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,98. Mest ELO tappar Prdus_ på Anubis (−54 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+75 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +75 ELO. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −58.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.