Praszi
Hur spelar Praszi?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (48 matcher).
Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt65 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (39 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,97 i K/D och därmed något under snittet (1,03).
Impact
Genomsnitt2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).
Utility och deaths
Genomsnitt27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOSep till Okt 2026 jämfört med Mars till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: mars 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,69). Något under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,97.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: mars 2026 med 77,3. Senaste 3 månaderna: 77,6 (i början 76,2). Något under snittet (80,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 52 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 49 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 65 % (i början 46 %). Långt över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 342.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 65 %.
Mönster
Från de senaste 98 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Praszi på Anubis: −23 ELO, 52 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 32 · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,03 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 98 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Praszi
På 98 matcher ligger Praszi på K/R 0,70 och ADR 76,9; ratingen från de 48 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 65 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 34 matcher. I 16 av 48 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 22 under 0,90. I 48 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,97. Mest ELO tappar Praszi på Anubis (−23 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Mirage (+138 ELO, winrate 59 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +19 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, ADR vid 77,6. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 64 %, ELO-bilans +115.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.