Prabusitul

Rumänien
62 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Prabusitul?

Rating 0,88 K/R 0,65 ADR 74,9 från 62 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
0,88
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 62 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 3 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 27 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 2.
Headshots
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta
Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (48 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 53 %+5 Pp. · Ø 48 % bättre än 90 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

24 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 24 %−14 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−9 Pp. · Ø 19 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 1,3−0,2 · Ø 1,5 bättre än 32 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed långt över snittet (40 %).

Headshot-andel 46 %+6 Pp. · Ø 40 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
K/D 0,87−0,05 · Ø 0,92 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 1 i 62 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).

Rundor med 2K 11,3 %−0,8 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 38 %
Rundor med 3K 3,0 %−0,5 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 45 %
MVP per match 1,6−0,3 · Ø 1,9 bättre än 24 %
4K och aces 5x 4K, 1 ace i 62 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,4 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (3,3).

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,4−0,9 · Ø 3,3 bättre än 29 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,10 · Ø 0,18 bättre än 68 %
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 47 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 2
Om Prabusitul blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 62 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,70
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,70.

Mönster

Från de senaste 62 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −28 ELO
21 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar Prabusitul från och med 5:e matchen per dag: −28 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,87 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 23 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 62 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage27
44 % bättre än 36 %
0,64 bättre än 40 %
76,4 bättre än 62 %
0,88 bättre än 40 %
55 % från 106 dueller bättre än 88 %
37 % från 19 situationer bättre än 50 %
Dust 214
43 % -
0,70 -
77,6 -
0,93-
54 % från 59 dueller -
14 % från 7 situationer -
Ancient7
29 % -
0,63 -
75,6 -
0,91-
50 % från 24 dueller -
20 % från 5 situationer -
Inferno7
29 % -
0,62 -
69,8 -
0,81-
52 % från 31 dueller -
0 % från 3 situationer -
Anubis4
50 % -
0,58 -
67,0 -
0,83-
44 % från 16 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
100 % -
0,65 -
72,1 -
0,87-
62 % från 13 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Prabusitul

På 62 matcher ligger Prabusitul på K/R 0,65, ADR 74,9 och rating 0,88. Största styrka: Vunna entry-dueller med 53 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 24 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 2. I snitt 14,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 44 % winrate på 27 matcher. I 15 av 62 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (24 %), i 30 under 0,90. I 62 matcher med detaljvärden: 5x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Prabusitul från och med 5:e matchen per dag (−28 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+57 ELO, winrate 44 %). Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.