Pr0sty_
Namnhistorik för Pr0sty_
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar Pr0sty_?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).
Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Styrka55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,11 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).
Impact
Styrka2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,80. Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 1,25. Senaste 3 månaderna: 1,10 (i början 1,12). Klart över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 90,7. De senaste 3 månaderna oförändrat på 87,5. Klart över snittet (79,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 46 %). Precis i snitt (48 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juli 2026 med 62 %. Senaste 3 månaderna: 45 % (i början 51 %). Klart under snittet (49 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 189. Senaste 3 månaderna: 1 891 (i början 2 189).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 23 %.
Mönster
Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Pr0sty_ på Ancient: −25 ELO, 44 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,89 · Dust 2
- Flest kills i en match: 44 · Anubis
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
Maps i detalj
från de senaste 197 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Pr0sty_
På 197 matcher ligger Pr0sty_ på K/R 0,80 och ADR 87,5; ratingen från de 147 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,5. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 18,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 11 matcher. I 75 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 38 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Pr0sty_ på Ancient (−25 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+28 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −298. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 87,5. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −21.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.