Pr0sty_

Polen
Sedan 2024 på FACEIT 197 matcher registrerade 25 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pr0sty_?

Rating 1,11 (från 147 matcher) K/R 0,80 ADR 87,5 från 197 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 86 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 147 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 25 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 84 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

23 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 23 %−15 Pp. · Ø 38 % bättre än 2 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+4 Pp. · Ø 20 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,11 i K/D och därmed klart över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %−1 Pp. · Ø 48 % bättre än 43 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 48 %
K/D 1,11+0,11 · Ø 1,00 bättre än 84 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 2 i 197 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,9 %+1,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 84 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 90 %
4K och aces 27x 4K, 1 ace i 112 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (36 %).

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 46 %
Flashade motståndare per runda 0,27−0,01 · Ø 0,28 bättre än 51 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 87,5
▼ Sämre än förut
Winrate −6 Pp., ELO −298

Sep till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,89. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,80. Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 197 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −25 ELO
39 matcher · 44 % winrate
På Mirage −23 ELO
58 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −18 ELO, winrate 40 %
På fredagar +6 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar Pr0sty_ på Ancient: −25 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,89 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 44 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 197 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage58
43 % bättre än 23 %
0,77 bättre än 69 %
84,6 bättre än 73 %
1,11 bättre än 79 %
53 % från 230 dueller bättre än 65 %
22 % från 36 situationer bättre än 11 %
Anubis45
51 % bättre än 51 %
0,81 bättre än 86 %
88,5 bättre än 89 %
1,11 bättre än 83 %
57 % från 171 dueller bättre än 83 %
19 % från 21 situationer bättre än 13 %
Ancient39
44 % bättre än 26 %
0,81 bättre än 85 %
89,2 bättre än 88 %
1,07 bättre än 69 %
55 % från 150 dueller bättre än 75 %
22 % från 9 situationer bättre än 18 %
Dust 221
52 % bättre än 56 %
0,77 bättre än 70 %
86,3 bättre än 79 %
1,02 precis i snitt
44 % från 80 dueller bättre än 16 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Cache11
45 % -
0,95 -
97,9 -
1,32-
68 % från 50 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno11
55 % -
0,75 -
84,5 -
0,97-
42 % från 26 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke6
100 % -
0,83 -
85,6 -
1,33-
67 % från 18 dueller -
25 % från 4 situationer -
Overpass6
0 % -
0,83 -
87,1 -
1,15-
56 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pr0sty_

På 197 matcher ligger Pr0sty_ på K/R 0,80 och ADR 87,5; ratingen från de 147 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 87,5. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 9. I snitt 18,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 55 % winrate på 11 matcher. I 75 av 147 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (51 %), i 38 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,25. Mest ELO tappar Pr0sty_ på Ancient (−25 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Dust 2 (+28 ELO, winrate 52 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +7 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −6 Pp., ELO −298. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,80, Rating vid 1,10, ADR vid 87,5. Senaste 30 dagarna: 25 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.