Porek_1234

Tjeckien
Sedan 2024 på FACEIT 337 matcher registrerade 136 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Porek_1234?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 86,6 från 337 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,10
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,40 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 337 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 27 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 150 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 50 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 17 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 58 %+8 Pp. · Ø 50 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 17 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 3,2

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,2 %+0,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 67 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 75 %
MVP per match 2,6+0,3 · Ø 2,3 bättre än 77 %
4K och aces 65x 4K, 7 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 74 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 31 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,24−0,06 · Ø 0,30 bättre än 35 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +58
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −7,9, Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,87). Något över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 337 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −93 ELO
64 matcher · 41 % winrate
På Ancient −28 ELO
67 matcher · 55 % winrate
På måndagar −35 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Porek_1234 på Dust 2: −93 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,17 · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 73 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 337 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient67
55 % bättre än 59 %
0,85 bättre än 90 %
93,1 bättre än 92 %
1,18 bättre än 89 %
54 % från 341 dueller bättre än 64 %
33 % från 45 situationer bättre än 38 %
Dust 264
41 % bättre än 15 %
0,75 bättre än 54 %
80,5 bättre än 47 %
1,03 bättre än 46 %
47 % från 273 dueller bättre än 25 %
38 % från 34 situationer bättre än 53 %
Anubis63
54 % bättre än 58 %
0,80 bättre än 75 %
88,4 bättre än 83 %
1,14 bättre än 81 %
52 % från 317 dueller precis i snitt
41 % från 32 situationer bättre än 60 %
Mirage59
63 % bättre än 86 %
0,78 bättre än 66 %
84,3 bättre än 65 %
1,10 bättre än 69 %
49 % från 268 dueller bättre än 35 %
48 % från 29 situationer bättre än 78 %
Inferno42
52 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 47 %
84,4 bättre än 58 %
1,01 bättre än 29 %
48 % från 221 dueller bättre än 23 %
50 % från 22 situationer bättre än 79 %
Nuke24
38 % bättre än 8 %
0,87 bättre än 87 %
89,7 bättre än 81 %
1,20 bättre än 85 %
58 % från 132 dueller bättre än 76 %
35 % från 23 situationer bättre än 39 %
Cache16
19 % -
0,74 -
83,3 -
0,96-
45 % från 77 dueller -
17 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Porek_1234

På 337 matcher ligger Porek_1234 på K/R 0,79, ADR 86,6 och rating 1,10. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 74 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 17,7 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 63 % winrate på 59 matcher. I 152 av 337 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 127 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 65x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Porek_1234 på Dust 2 (−93 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+132 ELO, winrate 63 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +58. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,11, ADR −7,9, Winrate −8 Pp.. Senaste 30 dagarna: 136 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −146.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.