Pomik2

Ukraina
Sedan 2025 på FACEIT 99 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pomik2?

Rating 0,97 K/R 0,71 ADR 78,6 från 99 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 50 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 99 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta
Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
Vunna entry-dueller 55 %+6 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−14 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 69 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed klart under snittet (44 %).

Headshot-andel 41 %−3 Pp. · Ø 44 % bättre än 36 %
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 26 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 99 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 48 %
Rundor med 3K 3,7 %0,0 Pp. · Ø 3,7 % precis i snitt
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 28 %
4K och aces 13x 4K, 0 aces i 99 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,44 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,25).

Utility med effekt 28 %−7 Pp. · Ø 35 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,7−0,1 · Ø 3,8 bättre än 49 %
Flashade motståndare per runda 0,44+0,19 · Ø 0,25 bättre än 87 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
Om Pomik2 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 99 matcher, alla från de senaste 3 månaderna.

Kills per runda (K/R)

0,78
AugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78.

Mönster

Från de senaste 99 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −28 ELO
29 matcher · 45 % winrate

Mest ELO förlorar Pomik2 på Mirage: −28 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,42 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 99 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage29
45 % bättre än 36 %
0,75 bättre än 72 %
81,5 bättre än 70 %
1,01 bättre än 65 %
55 % från 134 dueller bättre än 80 %
27 % från 26 situationer bättre än 21 %
Dust 227
44 % bättre än 33 %
0,70 precis i snitt
73,2 bättre än 24 %
0,94 bättre än 36 %
54 % från 80 dueller bättre än 78 %
35 % från 20 situationer bättre än 45 %
Ancient13
77 % -
0,75 -
86,6 -
1,05-
59 % från 51 dueller -
46 % från 13 situationer -
Anubis13
23 % -
0,73 -
78,9 -
0,98-
52 % från 46 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno8
63 % -
0,60 -
69,7 -
0,87-
57 % från 21 dueller -
17 % från 6 situationer -
Nuke5
20 % -
0,73 -
84,7 -
1,01-
50 % från 28 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache4
25 % -
0,59 -
75,5 -
0,79-
50 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pomik2

På 99 matcher ligger Pomik2 på K/R 0,71, ADR 78,6 och rating 0,97. Största styrka: Vunna entry-dueller med 55 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Utility med effekt med 28 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 5. I snitt 15,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 77 % winrate på 13 matcher. I 28 av 99 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 46 under 0,90. I 99 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,05. Mest ELO tappar Pomik2 på Mirage (−28 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Dust 2 (+28 ELO, winrate 44 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate, −50 ELO. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +10.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.