PoloKonj

Lettland
79 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar PoloKonj?

Rating 1,08 K/R 0,77 ADR 84,9 från 79 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 80 %
1,08
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 79 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (54 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

63 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 63 %+25 Pp. · Ø 38 % bättre än 99 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed klart över snittet (0,97).

Headshot-andel 46 %−2 Pp. · Ø 48 % bättre än 44 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 1,08+0,11 · Ø 0,97 bättre än 78 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 79 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,9 %+1,1 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 56 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 96 %
4K och aces 10x 4K, 3 aces i 54 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

45 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 5,0+0,9 · Ø 4,1 bättre än 72 %
Flashade motståndare per runda 0,15−0,12 · Ø 0,27 bättre än 17 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 84,1, ELO vid 1 586
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,12, Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,82). Något över snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 79 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Mellan 0 och 6 −38 ELO, winrate 52 %

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 33 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,24 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 79 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
57 % bättre än 72 %
0,77 bättre än 70 %
88,2 bättre än 87 %
1,09 bättre än 75 %
56 % från 160 dueller bättre än 81 %
45 % från 20 situationer bättre än 72 %
Dust 214
57 % -
0,80 -
87,1 -
1,13-
56 % från 81 dueller -
60 % från 10 situationer -
Anubis13
69 % -
0,83 -
88,9 -
1,13-
57 % från 61 dueller -
60 % från 5 situationer -
Ancient9
44 % -
0,72 -
78,1 -
1,02-
58 % från 33 dueller -
50 % från 8 situationer -
Cache4
75 % -
0,89 -
90,3 -
1,26-
32 % från 22 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno4
75 % -
0,64 -
67,0 -
0,94-
52 % från 21 dueller -
67 % från 3 situationer -
Nuke4
25 % -
0,66 -
74,8 -
0,84-
36 % från 14 dueller -
25 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PoloKonj

På 79 matcher ligger PoloKonj på K/R 0,77, ADR 84,9 och rating 1,08. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 63 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. I snitt 17,5 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 69 % winrate på 13 matcher. I 38 av 79 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 24 under 0,90. I 54 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,16. Bäst går det på på Mirage (+1 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, −46 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,12, Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 84,1, ELO vid 1 586. Senaste 30 dagarna: 2 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.