Policeman

Polen
Sedan 2024 på FACEIT 171 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Policeman?

Rating 1,00 K/R 0,71 ADR 79,0 från 171 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 171 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (105 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 59 %+12 Pp. · Ø 47 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 1,00+0,01 · Ø 0,99 bättre än 51 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 171 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,5 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 14 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 14x 4K, 3 aces i 105 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 7,1+2,9 · Ø 4,2 bättre än 95 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,04 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +82
= Oförändrad
Headshots vid 59 %, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −10,1

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,80). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 171 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −151 ELO
44 matcher · 39 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −28 ELO
31 matcher · 45 % winrate
Mellan 18 och 24 −165 ELO, winrate 46 %
På söndagar −6 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Policeman på Dust 2: −151 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 37 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,02 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 171 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage64
66 % bättre än 93 %
0,77 bättre än 71 %
85,0 bättre än 77 %
1,09 bättre än 77 %
57 % från 188 dueller bättre än 83 %
44 % från 41 situationer bättre än 68 %
Dust 244
39 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 39 %
76,1 bättre än 30 %
1,00 bättre än 46 %
47 % från 147 dueller bättre än 32 %
39 % från 31 situationer bättre än 49 %
Ancient26
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 16 %
75,5 bättre än 22 %
0,92 bättre än 18 %
50 % från 80 dueller bättre än 46 %
41 % från 17 situationer bättre än 58 %
Nuke12
42 % -
0,74 -
81,0 -
1,03-
60 % från 42 dueller -
25 % från 12 situationer -
Inferno10
50 % -
0,62 -
76,4 -
0,87-
47 % från 43 dueller -
43 % från 7 situationer -
Anubis9
22 % -
0,61 -
69,1 -
0,78-
43 % från 28 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache6
50 % -
0,62 -
69,9 -
0,90-
44 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Policeman

På 171 matcher ligger Policeman på K/R 0,71, ADR 79,0 och rating 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 66 % winrate på 64 matcher. I 64 av 171 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 64 under 0,90. I 105 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,14. Mest ELO tappar Policeman på Dust 2 (−151 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+161 ELO, winrate 66 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +66 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +82. Sämre än tidigare: K/R −0,14, Rating −0,20, ADR −10,1. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 59 %, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 39 %, ELO-bilans −27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.