Polatov1ch

Japan
105 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Polatov1ch?

Rating 0,94 K/R 0,68 ADR 78,6 från 105 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 40 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 105 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 27 %
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

41 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
Vunna entry-dueller 41 %−9 Pp. · Ø 50 % bättre än 4 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

7 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−3 Pp. · Ø 38 % bättre än 41 %
Vunna 1v2-clutchar 7 %−14 Pp. · Ø 21 % bättre än 1 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 36 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (0,98).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 53 %
K/D 0,91−0,07 · Ø 0,98 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 1,8
Knivkills 3 i 105 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,8 %−1,3 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 27 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,2 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 53 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 55 %
4K och aces 8x 4K, 4 aces i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,9).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 46 %
Utility-damage per runda 6,3+2,4 · Ø 3,9 bättre än 91 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,07 · Ø 0,24 bättre än 70 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +84
= Oförändrad
ADR vid 77,5
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,14, Winrate −20 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,73). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 105 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −79 ELO
27 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen −23 ELO
21 matcher · 29 % winrate
På Anubis −4 ELO
22 matcher · 41 % winrate

Mest ELO förlorar Polatov1ch på Dust 2: −79 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 27 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,65 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 105 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage28
39 % bättre än 15 %
0,69 bättre än 43 %
78,2 bättre än 51 %
0,98 bättre än 54 %
48 % från 108 dueller bättre än 45 %
55 % från 22 situationer bättre än 86 %
Dust 227
41 % bättre än 21 %
0,68 bättre än 40 %
81,7 bättre än 69 %
0,95 bättre än 45 %
52 % från 92 dueller bättre än 67 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Anubis22
41 % bättre än 23 %
0,72 bättre än 57 %
79,0 bättre än 53 %
1,00 bättre än 61 %
46 % från 81 dueller bättre än 35 %
60 % från 15 situationer bättre än 94 %
Inferno13
54 % -
0,65 -
77,3 -
0,85-
31 % från 42 dueller -
0 % från 3 situationer -
Ancient7
43 % -
0,56 -
65,5 -
0,76-
54 % från 26 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke7
14 % -
0,75 -
81,8 -
0,97-
42 % från 31 dueller -
25 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Polatov1ch

På 105 matcher ligger Polatov1ch på K/R 0,68, ADR 78,6 och rating 0,94. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 41 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 5. I snitt 14,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 54 % winrate på 13 matcher. I 31 av 105 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 48 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,04. Mest ELO tappar Polatov1ch på Dust 2 (−79 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+21 ELO, winrate 39 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +84. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,14, Winrate −20 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,5. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 35 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.