Pokraka

Polen
Sedan 2016 på FACEIT 96 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pokraka?

Rating 1,01 (från 46 matcher) K/R 0,69 ADR 78,0 från 96 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,45 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 46 %
Ratingfördelning från 46 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 33 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO.
Multi-killsClutcherEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (19 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 13 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 52 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 50 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 30 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,6 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 1 % ingen jämförelse
K/D 0,96−0,06 · Ø 1,02 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 1 i 96 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 16,1 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,1 % ingen jämförelse
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 8x 4K, 3 aces i 19 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed precis i snitt (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 41 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 5,1 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,16 ingen jämförelse
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,24, Rating +0,40, ADR +17,9, Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,89
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,89 (i början 0,65). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 96 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −21 ELO
30 matcher · 50 % winrate

Mest ELO förlorar Pokraka på Mirage: −21 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,37 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 96 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage30
50 % bättre än 44 %
0,67 bättre än 20 %
78,0 bättre än 37 %
1,03 bättre än 53 %
49 % från 90 dueller bättre än 40 %
36 % från 11 situationer bättre än 44 %
Anubis23
70 % bättre än 94 %
0,73 bättre än 46 %
81,6 bättre än 55 %
1,12-
44 % från 36 dueller bättre än 13 %
20 % från 5 situationer bättre än 12 %
Ancient20
45 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 38 %
78,2 bättre än 32 %
1,03-
41 % från 34 dueller bättre än 5 %
33 % från 3 situationer bättre än 37 %
Dust 27
29 % -
0,62 -
70,5 -
0,88-
35 % från 26 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno7
57 % -
0,73 -
78,0 -
0,70-
31 % från 13 dueller -
100 % från 2 situationer -
Nuke6
67 % -
0,69 -
76,7 -
1,19-
100 % från 4 dueller -
80 % från 5 situationer -
Cache3
33 % -
0,51 -
65,5 -
0,69-
50 % från 6 dueller -
0 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pokraka

På 96 matcher ligger Pokraka på K/R 0,69 och ADR 78,0; ratingen från de 46 matcherna med rating är 1,01. I snitt 15,6 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 70 % winrate på 23 matcher. I 16 av 46 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 25 under 0,90. I 19 matcher med detaljvärden: 8x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,24. Mest ELO tappar Pokraka på Mirage (−21 ELO, winrate 50 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,24, Rating +0,40, ADR +17,9, Headshots +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 55 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.