Pognu

Fiji
156 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 11
2 167
Toppnotering 30 dagar: 2 178
Rank NA ▼ 597 placeringar
#4 730
Fiji #54 i Fiji
30 dagar · förut #4 133 · bäst #4 133
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pognu?

Rating 1,05 (från 116 matcher) K/R 0,74 ADR 79,1 från 142 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 65 %
Ratingfördelning från 116 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (64 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

43 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 18 %
Vunna entry-dueller 43 %−8 Pp. · Ø 51 % bättre än 4 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 48 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 11 %
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 3,2
Knivkills 1 i 142 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 14,0 %+0,7 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 65 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 64 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

25 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 25 %−10 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,09 · Ø 0,28 bättre än 26 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 61 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +111
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 77,5
▼ Sämre än förut
Rating −0,07, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,74). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 142 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −47 ELO
55 matcher · 47 % winrate
På Anubis −30 ELO
24 matcher · 33 % winrate
Mellan 6 och 12 ±0 ELO, winrate 32 %
På fredagar −7 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Pognu på Mirage: −47 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 39 · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,16 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 142 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
47 % bättre än 33 %
0,75 bättre än 57 %
77,3 bättre än 34 %
1,08 bättre än 69 %
47 % från 180 dueller bättre än 28 %
35 % från 31 situationer bättre än 41 %
Anubis24
33 % bättre än 7 %
0,73 bättre än 46 %
81,2 bättre än 54 %
0,98 bättre än 31 %
43 % från 75 dueller bättre än 10 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Ancient19
42 % bättre än 20 %
0,70 bättre än 28 %
77,8 bättre än 30 %
1,03 precis i snitt
37 % från 59 dueller bättre än 1 %
45 % från 11 situationer bättre än 69 %
Dust 219
32 % bättre än 3 %
0,72 bättre än 41 %
77,8 bättre än 34 %
1,07 bättre än 63 %
45 % från 60 dueller bättre än 18 %
47 % från 15 situationer bättre än 76 %
Inferno12
42 % -
0,73 -
84,4 -
1,06-
57 % från 51 dueller -
63 % från 8 situationer -
Cache7
43 % -
0,78 -
81,6 -
1,14-
47 % från 19 dueller -
13 % från 8 situationer -
Nuke5
40 % -
0,71 -
76,4 -
0,89-
50 % från 28 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pognu

På 142 matcher ligger Pognu på K/R 0,74 och ADR 79,1; ratingen från de 116 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 25 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,0 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 47 % winrate på 55 matcher. I 45 av 116 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 41 under 0,90. I 64 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,20. Mest ELO tappar Pognu på Mirage (−47 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (±0 ELO, winrate 50 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 50 % winrate. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +111. Sämre än tidigare: Rating −0,07, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 77,5. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −42.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.