PocketFi

Ukraina
Sedan 2024 på FACEIT 283 matcher registrerade 47 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PocketFi?

Rating 0,97 K/R 0,66 ADR 74,7 från 283 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 18 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 53 %
Ratingfördelning från 283 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 24 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Clutcher
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (208 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 74 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,7 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+13 Pp. · Ø 39 % bättre än 97 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 2,7+1,0 · Ø 1,7 bättre än 99 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

46 % headshots och därmed klart under snittet (51 %).

Headshot-andel 46 %−5 Pp. · Ø 51 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 9 %−3 Pp. · Ø 12 % bättre än 49 %
K/D 1,01−0,03 · Ø 1,04 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 5 i 283 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 11,1 %−2,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 4 %
Rundor med 3K 2,8 %−1,4 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 4 %
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 precis i snitt
4K och aces 28x 4K, 3 aces i 208 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 66 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 39 %+4 Pp. · Ø 35 % bättre än 80 %
Utility-damage per runda 5,4+1,3 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 75 %
Rundor med death 66 %−6 Pp. · Ø 72 % bättre än 94 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,97, ADR vid 75,0
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −59

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,64). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 283 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −181 ELO
33 matcher · 39 % winrate
Från och med 5:e matchen per dag −151 ELO
45 matcher · 44 % winrate
På måndagar +29 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar PocketFi i match 4 för dagen: −181 ELO, 39 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 283 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage88
59 % bättre än 76 %
0,69 bättre än 23 %
76,0 bättre än 23 %
1,02 bättre än 41 %
57 % från 313 dueller bättre än 79 %
35 % från 54 situationer bättre än 37 %
Dust 258
45 % bättre än 24 %
0,65 bättre än 10 %
73,2 bättre än 12 %
0,95 bättre än 18 %
55 % från 184 dueller bättre än 67 %
61 % från 38 situationer bättre än 95 %
Anubis47
49 % bättre än 36 %
0,63 bättre än 6 %
70,8 bättre än 5 %
0,93 bättre än 14 %
45 % från 134 dueller bättre än 15 %
37 % från 35 situationer bättre än 44 %
Ancient39
51 % bättre än 43 %
0,71 bättre än 28 %
82,0 bättre än 46 %
1,00 bättre än 33 %
48 % från 126 dueller bättre än 26 %
31 % från 29 situationer bättre än 31 %
Inferno18
33 % bättre än 4 %
0,59 bättre än 1 %
71,2 bättre än 2 %
0,85 bättre än 1 %
47 % från 89 dueller bättre än 12 %
53 % från 45 situationer bättre än 81 %
Cache9
11 % -
0,58 -
70,2 -
0,78-
52 % från 25 dueller -
22 % från 9 situationer -
Nuke9
44 % -
0,76 -
85,7 -
1,06-
47 % från 36 dueller -
0 % från 6 situationer -
Aim_rats3
67 % -
0,56 -
61,0 -
0,93-
56 % från 71 dueller -
56 % från 71 situationer -
Faceitaimdeagle3
67 % -
0,56 -
56,1 -
0,93-
56 % från 66 dueller -
56 % från 66 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PocketFi

På 283 matcher ligger PocketFi på K/R 0,66, ADR 74,7 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,8 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 59 % winrate på 88 matcher. I 81 av 283 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (29 %), i 134 under 0,90. I 208 matcher med detaljvärden: 28x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,02. Mest ELO tappar PocketFi i match 4 för dagen (−181 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Mirage (+360 ELO, winrate 59 %). Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −3 Pp., ELO −59. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,97, ADR vid 75,0. Senaste 30 dagarna: 47 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +218.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.