Pnshrr

Tjeckien
205 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pnshrr?

Rating 1,05 K/R 0,76 ADR 84,8 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 54 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 28 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (155 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 33 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 28 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (50 %).

Headshot-andel 39 %−11 Pp. · Ø 50 % bättre än 4 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 1 i 205 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 56 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 57 %
4K och aces 35x 4K, 2 aces i 155 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

8,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 41 %+6 Pp. · Ø 35 % bättre än 88 %
Utility-damage per runda 8,6+4,4 · Ø 4,2 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,23 · Ø 0,29 bättre än 94 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 85,3, ELO vid 2 383
▼ Sämre än förut
Winrate −8 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −1 ELO
30 matcher · 53 % winrate
Mellan 12 och 18 +22 ELO, winrate 45 %
På måndagar +25 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Pnshrr på Inferno: −1 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,23 · Cache
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient50
46 % bättre än 28 %
0,77 bättre än 62 %
84,8 bättre än 65 %
1,05 bättre än 57 %
53 % från 204 dueller bättre än 55 %
32 % från 22 situationer bättre än 34 %
Anubis42
55 % bättre än 57 %
0,77 bättre än 61 %
87,7 bättre än 79 %
1,08 bättre än 62 %
51 % från 143 dueller bättre än 47 %
40 % från 15 situationer bättre än 54 %
Cache41
61 % -
0,81 -
93,6 -
1,13-
50 % från 193 dueller -
30 % från 23 situationer -
Nuke31
48 % bättre än 33 %
0,75 bättre än 46 %
78,0 bättre än 28 %
1,03 bättre än 40 %
46 % från 123 dueller bättre än 19 %
17 % från 12 situationer bättre än 5 %
Inferno30
53 % bättre än 45 %
0,74 bättre än 47 %
81,9 bättre än 48 %
1,02 bättre än 36 %
48 % från 132 dueller bättre än 21 %
50 % från 8 situationer bättre än 75 %
Dust 28
13 % -
0,55 -
63,3 -
0,71-
27 % från 22 dueller -
67 % från 6 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pnshrr

På 205 matcher ligger Pnshrr på K/R 0,76, ADR 84,8 och rating 1,05. Största styrka: Utility-damage per runda med 8,6. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,3 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 61 % winrate på 41 matcher. I 81 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 67 under 0,90. I 155 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,09. Mest ELO tappar Pnshrr på Inferno (−1 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på på Nuke (+47 ELO, winrate 48 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −56 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −8 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,05, ADR vid 85,3, ELO vid 2 383. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +25.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.