Player6291

USA
Sedan 2022 på FACEIT 363 matcher registrerade 94 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 27
2 001
Toppnotering 30 dagar: 2 338
Rank NA ▼ 2 235 placeringar
#8 024
USA #4 560 i USA
30 dagar · förut #5 789 · bäst #4 723
Senast uppdaterad:

Hur spelar Player6291?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 82,9 från 363 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 363 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 20 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (284 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 85 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 42 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+1 Pp. · Ø 22 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,99 i K/D och därmed strax under snittet (1,02).

Headshot-andel 49 %0 Pp. · Ø 49 % precis i snitt
AWP-andel av kills 4 %−7 Pp. · Ø 11 % bättre än 23 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 10 i 363 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,4 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,3 %).

Rundor med 2K 14,4 %+1,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 73 %
Rundor med 3K 3,9 %−0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 44 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 bättre än 62 %
4K och aces 46x 4K, 3 aces i 284 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 42 %
Utility-damage per runda 5,7+1,5 · Ø 4,2 bättre än 85 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,08 · Ø 0,28 bättre än 71 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +5 Pp., ELO +179
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,00, ADR vid 83,0, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 363 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −170 ELO
138 matcher · 43 % winrate
I match 1 för dagen −162 ELO
70 matcher · 47 % winrate
Mellan 6 och 12 −130 ELO, winrate 37 %
På onsdagar −7 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Player6291 från och med 5:e matchen per dag: −170 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Inferno
  3. Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 363 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2131
51 % bättre än 48 %
0,77 bättre än 65 %
85,1 bättre än 70 %
1,03 precis i snitt
53 % från 773 dueller bättre än 59 %
56 % från 50 situationer bättre än 90 %
Inferno56
61 % bättre än 76 %
0,72 bättre än 46 %
81,3 bättre än 52 %
0,97 bättre än 30 %
47 % från 334 dueller bättre än 21 %
46 % från 26 situationer bättre än 73 %
Anubis55
55 % bättre än 59 %
0,74 precis i snitt
81,1 bättre än 53 %
0,99 bättre än 35 %
50 % från 335 dueller bättre än 43 %
33 % från 30 situationer bättre än 39 %
Cache51
57 % -
0,79 -
86,5 -
1,07-
54 % från 234 dueller -
43 % från 23 situationer -
Mirage35
40 % bättre än 13 %
0,77 bättre än 67 %
82,0 bättre än 59 %
1,05 bättre än 59 %
47 % från 238 dueller bättre än 28 %
58 % från 19 situationer bättre än 92 %
Nuke17
29 % bättre än 1 %
0,68 bättre än 14 %
76,0 bättre än 19 %
0,89 bättre än 5 %
48 % från 125 dueller bättre än 26 %
29 % från 7 situationer bättre än 21 %
Ancient16
50 % bättre än 45 %
0,70 bättre än 28 %
74,6 bättre än 16 %
0,96 bättre än 26 %
43 % från 58 dueller bättre än 9 %
60 % från 10 situationer bättre än 92 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Player6291

På 363 matcher ligger Player6291 på K/R 0,75, ADR 82,9 och rating 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 48 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 61 % winrate på 56 matcher. I 141 av 363 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 149 under 0,90. I 284 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar Player6291 från och med 5:e matchen per dag (−170 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Cache (+139 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +5 Pp., ELO +179. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,00, ADR vid 83,0, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 94 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +204.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.