PlaveOCI

Bosnien och Hercegovina
Sedan 2025 på FACEIT 314 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PlaveOCI?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 74,8 från 314 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 68 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 314 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 3.
Headshots
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (290 matcher).

Level 3

Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (47 %).

Rundor med first kill 9 %0 Pp. · Ø 9 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v2-situationerna vunna och därmed precis i snitt (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 53 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,50,0 · Ø 1,5 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed långt över snittet (41 %).

Headshot-andel 48 %+7 Pp. · Ø 41 % bättre än 84 %
AWP-andel av kills 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 39 %
K/D 0,97+0,04 · Ø 0,93 bättre än 71 %
Pistol-kills per match 2,4
Knivkills 3 i 314 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,1 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,5 %).

Rundor med 2K 12,1 %−0,4 Pp. · Ø 12,5 % bättre än 47 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,6 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 81 %
MVP per match 2,2+0,2 · Ø 2,0 bättre än 78 %
4K och aces 32x 4K, 4 aces i 290 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 72 % av rundorna och därmed klart under snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−4 Pp. · Ø 34 % bättre än 32 %
Utility-damage per runda 3,1−0,3 · Ø 3,4 bättre än 42 %
Flashade motståndare per runda 0,31+0,10 · Ø 0,21 bättre än 72 %
Rundor med death 72 %−2 Pp. · Ø 74 % bättre än 74 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,70, ADR vid 75,0
▼ Sämre än förut
Rating −0,05, Winrate −14 Pp., ELO −360

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,70. Strax över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 314 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −112 ELO
101 matcher · 50 % winrate
I match 2 för dagen −110 ELO
48 matcher · 40 % winrate
På fredagar −50 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar PlaveOCI på Dust 2: −112 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 314 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2101
50 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 65 %
77,5 bättre än 60 %
0,99 bättre än 68 %
52 % från 408 dueller bättre än 75 %
33 % från 46 situationer bättre än 44 %
Mirage71
45 % bättre än 38 %
0,68 precis i snitt
73,2 bättre än 38 %
0,93 precis i snitt
51 % från 278 dueller bättre än 71 %
34 % från 47 situationer bättre än 45 %
Ancient46
48 % bättre än 44 %
0,70 bättre än 67 %
74,7 bättre än 50 %
0,97 bättre än 72 %
49 % från 177 dueller bättre än 63 %
41 % från 29 situationer bättre än 63 %
Anubis44
50 % precis i snitt
0,73 bättre än 74 %
76,2 bättre än 53 %
1,04 bättre än 83 %
47 % från 166 dueller precis i snitt
41 % från 32 situationer bättre än 64 %
Inferno39
56 % bättre än 71 %
0,67 bättre än 54 %
68,9 bättre än 24 %
0,93 bättre än 54 %
45 % från 140 dueller bättre än 39 %
33 % från 30 situationer bättre än 43 %
Cache8
38 % -
0,68 -
73,7 -
0,95-
52 % från 31 dueller -
60 % från 5 situationer -
Nuke5
80 % -
0,83 -
81,2 -
1,14-
57 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PlaveOCI

På 314 matcher ligger PlaveOCI på K/R 0,70, ADR 74,8 och rating 0,97. Största styrka: Headshot-andel med 48 %. Det är bättre än hos 84 % av spelarna på level 3. I snitt 14,9 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 56 % winrate på 39 matcher. I 114 av 314 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 133 under 0,90. I 290 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,02. Mest ELO tappar PlaveOCI på Dust 2 (−112 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på på Anubis (+53 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, −24 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Rating −0,05, Winrate −14 Pp., ELO −360. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,70, ADR vid 75,0. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −146.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.