Plastilina

Argentina
71 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar Plastilina?

Rating 1,19 (från 50 matcher) K/R 0,82 ADR 88,8 från 71 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 97 %
1,19
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 80 %
Ratingfördelning från 50 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 8 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Mer damage per runda än snittet på level 8.
Multi-killsClutcherDamage
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (50 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

48 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 48 %+10 Pp. · Ø 38 % bättre än 91 %
Vunna 1v2-clutchar 25 %+4 Pp. · Ø 21 % bättre än 74 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

1,20 i K/D och därmed långt över snittet (0,99).

Headshot-andel 58 %+11 Pp. · Ø 47 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,20+0,21 · Ø 0,99 bättre än 96 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 71 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,8 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 15,7 %+2,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 95 %
Rundor med 3K 5,6 %+1,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 95 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 bättre än 95 %
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 50 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,40+0,13 · Ø 0,27 bättre än 82 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +7,9, Headshots +5 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Winrate −10 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,84 (i början 0,78). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 71 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −45 ELO
20 matcher · 55 % winrate
Mellan 6 och 12 −42 ELO, winrate 48 %

Mest ELO förlorar Plastilina på Nuke: −45 ELO, 55 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Cache
  3. Flest kills i en match: 39 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 71 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Nuke20
55 % bättre än 52 %
0,86 bättre än 86 %
91,9 bättre än 88 %
1,20 bättre än 86 %
46 % från 67 dueller bättre än 21 %
78 % från 9 situationer bättre än 99 %
Ancient13
69 % -
0,91 -
95,7 -
1,35-
67 % från 54 dueller -
29 % från 7 situationer -
Dust 212
67 % -
0,70 -
77,5 -
1,01-
42 % från 33 dueller -
33 % från 3 situationer -
Anubis10
50 % -
0,79 -
88,8 -
1,13-
46 % från 35 dueller -
50 % från 6 situationer -
Cache6
33 % -
0,97 -
100,6 -
1,46-
56 % från 18 dueller -
0 % från 3 situationer -
Mirage5
40 % -
0,80 -
94,3 -
1,21-
56 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -
Inferno4
50 % -
0,67 -
67,6 -
0,96-
38 % från 13 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Plastilina

På 71 matcher ligger Plastilina på K/R 0,82 och ADR 88,8; ratingen från de 50 matcherna med rating är 1,19. Största styrka: Rating med 1,19. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 8. I snitt 18,5 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 69 % winrate på 13 matcher. I 27 av 50 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 10 under 0,90. I 50 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,23. Mest ELO tappar Plastilina på Nuke (−45 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +7,9, Headshots +5 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −10 Pp..

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.