PizdaDoBicia

Polen
Sedan 2023 på FACEIT 102 matcher registrerade 29 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PizdaDoBicia?

Rating 1,06 (från 52 matcher) K/R 0,68 ADR 77,2 från 102 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 31 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 15 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (35 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

57 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 86 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 93 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

35 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 35 %+14 Pp. · Ø 21 % bättre än 98 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,96 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,96−0,03 · Ø 0,99 bättre än 34 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 102 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 23 %
Rundor med 3K 5,0 %+1,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 88 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 3x 4K, 4 aces i 35 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,3+1,1 · Ø 4,2 bättre än 78 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,07 · Ø 0,27 bättre än 70 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,16, Rating +0,18, ADR +14,8, Winrate +9 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,77 (i början 0,61). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 102 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen +57 ELO
21 matcher · 52 % winrate
Mellan 12 och 18 ±0 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar PizdaDoBicia i match 1 för dagen: +57 ELO, 52 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,99 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 38 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 102 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient23
52 % bättre än 59 %
0,77 bättre än 69 %
87,8 bättre än 82 %
1,20-
59 % från 80 dueller bättre än 90 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Dust 220
60 % bättre än 81 %
0,65 bättre än 17 %
73,4 bättre än 19 %
1,01-
50 % från 44 dueller bättre än 47 %
25 % från 4 situationer bättre än 16 %
Mirage20
60 % bättre än 81 %
0,66 bättre än 18 %
75,2 bättre än 27 %
1,08-
53 % från 55 dueller bättre än 66 %
40 % från 10 situationer bättre än 56 %
Anubis14
57 % -
0,59 -
69,9 -
0,90-
54 % från 37 dueller -
0 % från 2 situationer -
Cache10
80 % -
0,74 -
78,0 -
1,14-
57 % från 23 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno8
38 % -
0,58 -
65,5 -
0,46-
67 % från 3 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke4
75 % -
0,78 -
84,1 -
1,04-
53 % från 17 dueller -
50 % från 4 situationer -
Overpass3
33 % -
0,74 -
82,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PizdaDoBicia

På 102 matcher ligger PizdaDoBicia på K/R 0,68 och ADR 77,2; ratingen från de 52 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Vunna entry-dueller med 57 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 8. I snitt 14,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 80 % winrate på 10 matcher. I 20 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 16 under 0,90. I 35 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,08. Mest ELO tappar PizdaDoBicia i match 1 för dagen (+57 ELO, winrate 52 %). Bäst går det på på Ancient (+115 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 64 % winrate, +59 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,16, Rating +0,18, ADR +14,8, Winrate +9 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp.. Senaste 30 dagarna: 29 matcher, winrate 59 %, ELO-bilans +168.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.