PizD0LIZik

Ryssland
21 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PizD0LIZik?

Rating 0,98 K/R 0,69 ADR 81,1 från 21 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 67 %
Ratingfördelning från 21 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 33 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta
Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 10 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 24 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,01 i K/D och därmed strax över snittet (1,00).

Headshot-andel 47 %+2 Pp. · Ø 45 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 12 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 68 %
Pistol-kills per match 2,3

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed något över snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,7 %−0,3 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 49 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 1x 4K, 0 aces i 21 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

48 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 48 %+13 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 82 %
Flashade motståndare per runda 0,18−0,08 · Ø 0,26 bättre än 32 %
Rundor med death 68 %−4 Pp. · Ø 72 % bättre än 95 %

Mönster

Snart syns här var PizD0LIZik tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 8 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,62 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 21 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 28
38 % -
0,66 -
78,1 -
0,92-
36 % från 25 dueller -
40 % från 5 situationer -
Mirage6
67 % -
0,64 -
77,2 -
0,93-
45 % från 22 dueller -
67 % från 3 situationer -
Inferno3
33 % -
0,90 -
93,7 -
1,31-
63 % från 8 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PizD0LIZik

På 21 matcher ligger PizD0LIZik på K/R 0,69, ADR 81,1 och rating 0,98. Största styrka: Utility med effekt med 48 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 6. I snitt 15,8 kills per match, 47 % av dem med headshot. I 9 av 21 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 7 under 0,90. I 21 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 0 aces. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +29.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.