Pixelperfect

Singapore
57 matcher registrerade
ELO ▲ 30
1 667
Toppnotering 30 dagar: 1 667
Rank SEA ▼ 4 823 placeringar
#14 119
30 dagar · förut #9 296 · bäst #9 296
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pixelperfect?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 76,7 från 57 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 57 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (37 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−8 Pp. · Ø 21 % bättre än 8 %
Clutch-kills per match 2,0+0,3 · Ø 1,7 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,97 i K/D och därmed strax under snittet (0,99).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,97−0,02 · Ø 0,99 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 2 i 57 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 23 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 37 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,52 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,9−0,3 · Ø 4,2 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,52+0,25 · Ø 0,27 bättre än 94 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
Om Pixelperfect blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 37 matcher från de senaste 3 månaderna och 19 innan.

Kills per runda (K/R)

0,67
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,77.

Mönster

Från de senaste 57 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Nuke
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 1,69 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 57 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient17
53 % bättre än 64 %
0,70 bättre än 31 %
76,2 bättre än 24 %
0,98 bättre än 40 %
46 % från 67 dueller bättre än 24 %
40 % från 20 situationer bättre än 56 %
Dust 213
46 % -
0,70 -
77,0 -
0,99-
56 % från 50 dueller -
31 % från 13 situationer -
Mirage11
36 % -
0,59 -
69,4 -
0,84-
40 % från 40 dueller -
38 % från 13 situationer -
Anubis5
0 % -
0,83 -
91,8 -
1,15-
69 % från 16 dueller -
14 % från 7 situationer -
Inferno4
25 % -
0,73 -
77,1 -
1,01-
27 % från 15 dueller -
33 % från 6 situationer -
Cache3
33 % -
0,49 -
66,0 -
0,71-
40 % från 10 dueller -
50 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
0,79 -
84,1 -
1,17-
50 % från 12 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pixelperfect

På 57 matcher ligger Pixelperfect på K/R 0,69, ADR 76,7 och rating 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 43 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 17 matcher. I 19 av 57 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 26 under 0,90. I 37 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: maj 2026 med 1,07. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −13.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.