Piqoo

Österrike
47 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Piqoo?

Rating 0,91 K/R 0,69 ADR 75,4 från 47 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 6 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 47 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 6 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 43 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · alla ELO-intervall. Spelar sällan AWP.
Multi-killsHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · alla ELO-intervall mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (27 matcher).

alla ELO-intervall

Jämfört med 2 097 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed klart över snittet (11 %).

Rundor med first kill 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 74 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 9 %−13 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

60 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 94 %
AWP-andel av kills 1 %−11 Pp. · Ø 12 % bättre än 6 %
K/D 0,89−0,14 · Ø 1,03 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,9 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 13,6 %+0,2 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 50 %
Rundor med 3K 2,9 %−1,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 6 %
MVP per match 1,9−0,5 · Ø 2,4 bättre än 8 %
4K och aces 7x 4K, 0 aces i 27 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,10 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,30).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,10−0,20 · Ø 0,30 bättre än 4 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 4 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · alla ELO-intervall
▲ Har blivit bättre
K/R +0,07, Rating +0,13, Winrate +21 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 77,1
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Feb till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,65). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 47 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,93 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 37 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 47 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage15
60 % bättre än 81 %
0,64 bättre än 9 %
69,5 bättre än 5 %
0,81 bättre än 1 %
50 % från 82 dueller bättre än 42 %
22 % från 9 situationer bättre än 11 %
Dust 210
50 % -
0,75 -
78,5 -
1,03-
47 % från 49 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient9
44 % -
0,69 -
77,7 -
0,92-
46 % från 54 dueller -
50 % från 2 situationer -
Cache5
40 % -
0,89 -
92,0 -
1,17-
69 % från 26 dueller -
60 % från 5 situationer -
Inferno3
33 % -
0,58 -
66,1 -
0,79-
43 % från 14 dueller -
-
Nuke3
33 % -
0,74 -
88,8 -
0,97-
64 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Piqoo

På 47 matcher ligger Piqoo på K/R 0,69, ADR 75,4 och rating 0,91. Största styrka: Headshot-andel med 60 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 10 · alla ELO-intervall. I snitt 15,7 kills per match, 60 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 15 matcher. I 15 av 47 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 25 under 0,90. I 27 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,98. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,13, Winrate +21 Pp.. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 77,1. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −40.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · alla ELO-intervall): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.