PipoM

Portugal
Sedan 2021 på FACEIT 242 matcher registrerade 32 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar PipoM?

Rating 1,02 (från 195 matcher) K/R 0,73 ADR 80,7 från 242 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 195 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (171 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 75 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

11 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 11 %−11 Pp. · Ø 22 % bättre än 4 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 11 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 69 %
AWP-andel av kills 12 %+1 Pp. · Ø 11 % bättre än 63 %
K/D 0,98−0,04 · Ø 1,02 bättre än 33 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 242 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,3 %0,0 Pp. · Ø 13,3 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,3 %+0,2 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 60 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 39x 4K, 4 aces i 171 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed klart över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 28 %
Utility-damage per runda 4,20,0 · Ø 4,2 precis i snitt
Flashade motståndare per runda 0,35+0,07 · Ø 0,28 bättre än 69 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 15 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,5, Winrate +6 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 53 %, ELO vid 2 116
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,69). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 242 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −71 ELO
63 matcher · 51 % winrate
I match 4 för dagen −60 ELO
21 matcher · 43 % winrate
Mellan 12 och 18 −95 ELO, winrate 43 %
På tisdagar −84 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar PipoM på Dust 2: −71 ELO, 51 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,25 · Ancient
  2. Flest kills i en match: 33 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 242 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage70
56 % bättre än 67 %
0,72 bättre än 42 %
79,3 bättre än 44 %
1,00 bättre än 42 %
50 % från 314 dueller bättre än 45 %
25 % från 20 situationer bättre än 17 %
Dust 263
51 % bättre än 48 %
0,76 bättre än 60 %
83,2 bättre än 61 %
1,08 bättre än 66 %
49 % från 251 dueller bättre än 37 %
43 % från 23 situationer bättre än 66 %
Ancient34
44 % bättre än 24 %
0,77 bättre än 64 %
84,0 bättre än 63 %
1,08 bättre än 68 %
50 % från 136 dueller bättre än 43 %
56 % från 16 situationer bättre än 88 %
Anubis32
44 % bättre än 24 %
0,73 bättre än 46 %
80,5 bättre än 48 %
1,00 bättre än 39 %
48 % från 166 dueller bättre än 30 %
33 % från 12 situationer bättre än 39 %
Inferno26
46 % bättre än 24 %
0,58 bättre än 3 %
69,0 bättre än 5 %
0,81 bättre än 2 %
40 % från 122 dueller bättre än 6 %
36 % från 11 situationer precis i snitt
Cache9
44 % -
0,80 -
84,9 -
1,09-
53 % från 30 dueller -
40 % från 5 situationer -
Nuke7
29 % -
0,86 -
90,9 -
1,10-
68 % från 19 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PipoM

På 242 matcher ligger PipoM på K/R 0,73 och ADR 80,7; ratingen från de 195 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 16,1 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 70 matcher. I 76 av 195 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 82 under 0,90. I 171 matcher med detaljvärden: 39x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar PipoM på Dust 2 (−71 ELO, winrate 51 %). Bäst går det på på Ancient (+36 ELO, winrate 44 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, −1 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,07, ADR +5,5, Winrate +6 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 53 %, ELO vid 2 116. Senaste 30 dagarna: 32 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.