Piotrulllaa

Polen
Sedan 2021 på FACEIT 410 matcher registrerade 110 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 323
3 471
Toppnotering 30 dagar: 3 531
Rank EU ▲ 370 placeringar
#1 260
Polen #74 i Polen
30 dagar · förut #1 630 · bäst #1 071
Senast uppdaterad:

Hur spelar Piotrulllaa?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 81,6 från 410 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 45 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 410 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (344 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 110 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 38 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 28 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−3 Pp. · Ø 41 % bättre än 43 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 41 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något under snittet (53 %).

Headshot-andel 51 %−2 Pp. · Ø 53 % bättre än 38 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 19 %
K/D 1,09+0,03 · Ø 1,06 bättre än 52 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 410 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 13,5 %−0,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,5 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 28 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 35 %
4K och aces 43x 4K, 6 aces i 344 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

5,6 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (3,8).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 5,6+1,8 · Ø 3,8 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,07 · Ø 0,32 bättre än 28 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +516
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,4

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,81. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,81). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 410 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −238 ELO
83 matcher · 45 % winrate
På Inferno −105 ELO
23 matcher · 52 % winrate
På tisdagar −163 ELO, winrate 49 %

Mest ELO förlorar Piotrulllaa på Mirage: −238 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,56 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 410 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient112
61 % bättre än 70 %
0,76 precis i snitt
82,8 bättre än 53 %
1,07 bättre än 53 %
53 % från 504 dueller precis i snitt
36 % från 53 situationer bättre än 44 %
Mirage83
45 % bättre än 14 %
0,71 bättre än 26 %
79,3 bättre än 35 %
0,98 bättre än 21 %
50 % från 341 dueller bättre än 34 %
34 % från 47 situationer bättre än 35 %
Nuke76
63 % bättre än 65 %
0,82 bättre än 71 %
86,8 bättre än 68 %
1,16 bättre än 72 %
54 % från 298 dueller precis i snitt
35 % från 52 situationer bättre än 37 %
Anubis66
53 % bättre än 43 %
0,73 bättre än 38 %
79,5 bättre än 38 %
1,03 bättre än 40 %
49 % från 261 dueller bättre än 30 %
36 % från 42 situationer bättre än 43 %
Inferno23
52 % bättre än 19 %
0,81 bättre än 64 %
87,6 bättre än 64 %
1,14 bättre än 56 %
52 % från 100 dueller bättre än 29 %
37 % från 19 situationer bättre än 44 %
Dust 222
68 % bättre än 91 %
0,72 bättre än 31 %
76,6 bättre än 22 %
1,06 bättre än 44 %
51 % från 91 dueller bättre än 41 %
36 % från 11 situationer bättre än 41 %
Cache21
62 % bättre än 59 %
0,69 bättre än 12 %
75,6 bättre än 12 %
0,95 bättre än 7 %
49 % från 93 dueller bättre än 21 %
50 % från 8 situationer bättre än 75 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Piotrulllaa

På 410 matcher ligger Piotrulllaa på K/R 0,75, ADR 81,6 och rating 1,06. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,6. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 68 % winrate på 22 matcher. I 174 av 410 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 140 under 0,90. I 344 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar Piotrulllaa på Mirage (−238 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Ancient (+385 ELO, winrate 61 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +516. Sämre än tidigare: K/R −0,07, Rating −0,11, ADR −4,4. Senaste 30 dagarna: 110 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.