Piotras211

Polen
Sedan 2024 på FACEIT 188 matcher registrerade 42 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Piotras211?

Rating 0,96 (från 139 matcher) K/R 0,71 ADR 78,1 från 188 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 29 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 139 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 30 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (88 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

41 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 68 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %−1 Pp. · Ø 22 % bättre än 49 %
Clutch-kills per match 1,7+0,1 · Ø 1,6 bättre än 59 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 bättre än 26 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 4 i 188 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 14x 4K, 1 ace i 88 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,4+1,1 · Ø 4,3 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,11 · Ø 0,28 bättre än 79 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 78,6, Headshots vid 51 %, ELO vid 1 958
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 188 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −65 ELO
20 matcher · 30 % winrate
På Dust 2 −48 ELO
50 matcher · 38 % winrate
På onsdagar −27 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Piotras211 på Ancient: −65 ELO, 30 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,76 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 34 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 188 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 250
38 % bättre än 12 %
0,70 bättre än 38 %
76,1 bättre än 30 %
0,95 bättre än 29 %
51 % från 171 dueller bättre än 53 %
41 % från 27 situationer bättre än 61 %
Mirage50
58 % bättre än 75 %
0,72 bättre än 46 %
79,3 bättre än 48 %
0,97 bättre än 36 %
50 % från 154 dueller precis i snitt
43 % från 21 situationer bättre än 64 %
Inferno25
56 % bättre än 59 %
0,73 precis i snitt
81,6 bättre än 56 %
1,00 bättre än 38 %
52 % från 63 dueller precis i snitt
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Ancient20
30 % bättre än 3 %
0,67 bättre än 17 %
80,8 bättre än 51 %
0,92 bättre än 17 %
51 % från 65 dueller precis i snitt
27 % från 11 situationer bättre än 22 %
Nuke18
50 % bättre än 36 %
0,69 bättre än 18 %
72,5 bättre än 8 %
0,94 bättre än 16 %
47 % från 59 dueller bättre än 23 %
31 % från 13 situationer bättre än 27 %
Anubis17
53 % precis i snitt
0,74 precis i snitt
81,9 bättre än 57 %
1,01 bättre än 46 %
55 % från 74 dueller bättre än 71 %
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Cache7
29 % -
0,63 -
71,8 -
0,86-
67 % från 12 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Piotras211

På 188 matcher ligger Piotras211 på K/R 0,71 och ADR 78,1; ratingen från de 139 matcherna med rating är 0,96. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,4. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 50 matcher. I 46 av 139 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 64 under 0,90. I 88 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,99. Mest ELO tappar Piotras211 på Ancient (−65 ELO, winrate 30 %). Bäst går det på på Mirage (+81 ELO, winrate 58 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 52 % winrate, +18 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 78,6, Headshots vid 51 %, ELO vid 1 958. Senaste 30 dagarna: 42 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −17.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.