Pigwa-

Malaysia
Sedan 2015 på FACEIT 141 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pigwa-?

Rating 1,06 K/R 0,74 ADR 78,4 från 141 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 51 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 141 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 24 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 12 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 6 %
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 8 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

13 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−6 Pp. · Ø 41 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 13 %−9 Pp. · Ø 22 % bättre än 5 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 87 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed klart under snittet (52 %).

Headshot-andel 49 %−3 Pp. · Ø 52 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 3 %−9 Pp. · Ø 12 % bättre än 18 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 bättre än 61 %
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 4 i 141 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,5 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 14,5 %+0,9 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 68 %
Rundor med 3K 3,5 %−0,8 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 18 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 27 %
4K och aces 7x 4K, 4 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 67 % av rundorna och därmed långt under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 31 %−3 Pp. · Ø 34 % bättre än 26 %
Utility-damage per runda 4,8+0,8 · Ø 4,0 bättre än 75 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,06 · Ø 0,31 bättre än 70 %
Rundor med death 67 %−4 Pp. · Ø 71 % bättre än 88 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +3 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,07, ADR vid 78,6
▼ Sämre än förut
Winrate −4 Pp., ELO −58

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,72). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 141 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −76 ELO
22 matcher · 68 % winrate
På Nuke −51 ELO
36 matcher · 72 % winrate
På tisdagar −22 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Pigwa- på Cache: −76 ELO, 68 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Nuke
  3. Flest kills i en match: 30 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 141 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage42
48 % bättre än 28 %
0,72 bättre än 33 %
76,3 bättre än 22 %
1,03 bättre än 41 %
50 % från 117 dueller bättre än 36 %
32 % från 37 situationer bättre än 29 %
Nuke36
72 % bättre än 91 %
0,75 bättre än 41 %
77,8 bättre än 27 %
1,10 bättre än 56 %
44 % från 132 dueller bättre än 9 %
45 % från 20 situationer bättre än 64 %
Anubis28
39 % bättre än 8 %
0,75 precis i snitt
79,6 bättre än 38 %
1,06 precis i snitt
45 % från 98 dueller bättre än 14 %
42 % från 24 situationer bättre än 58 %
Cache22
68 % bättre än 84 %
0,72 bättre än 25 %
78,7 bättre än 23 %
1,09 bättre än 43 %
57 % från 63 dueller bättre än 66 %
44 % från 18 situationer bättre än 63 %
Ancient4
50 % -
0,75 -
86,9 -
0,99-
56 % från 18 dueller -
0 % från 2 situationer -
Dust 23
33 % -
0,57 -
65,7 -
0,79-
29 % från 7 dueller -
100 % från 2 situationer -
Vertigo3
0 % -
0,71 -
83,8 -
0,98-
20 % från 15 dueller -
50 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pigwa-

På 141 matcher ligger Pigwa- på K/R 0,74, ADR 78,4 och rating 1,06. Största styrka: Rundor med death på bara 67 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 72 % winrate på 36 matcher. I 66 av 141 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 42 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Pigwa- på Cache (−76 ELO, winrate 68 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−122 ELO, winrate 65 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, −122 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +3 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −4 Pp., ELO −58. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,07, ADR vid 78,6. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −95.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.