PietusekQ

Nigeria
161 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar PietusekQ?

Rating 0,87 (från 111 matcher) K/R 0,64 ADR 73,2 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 8 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 41 %
Ratingfördelning från 111 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 39 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (103 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 37 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

12 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 12 %−10 Pp. · Ø 22 % bättre än 7 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 10 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,81 i K/D och därmed klart under snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %0 Pp. · Ø 45 % precis i snitt
AWP-andel av kills 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 70 %
K/D 0,81−0,19 · Ø 1,00 bättre än 4 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 2 i 161 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,3 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 44 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 10x 4K, 0 aces i 103 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 78 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 3,8−0,3 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,01 · Ø 0,26 bättre än 57 %
Rundor med death 78 %+6 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, ADR +5,6, ELO +175
= Oförändrad
Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,73. Senaste 3 månaderna: 0,65 (i början 0,59). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −62 ELO
40 matcher · 53 % winrate
På torsdagar −46 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar PietusekQ på Mirage: −62 ELO, 53 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Cache
  3. Högsta rating i en match: 1,69 · Vertigo

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient41
56 % bättre än 69 %
0,61 bättre än 7 %
69,6 bättre än 8 %
0,83 bättre än 5 %
49 % från 111 dueller bättre än 47 %
44 % från 18 situationer bättre än 72 %
Mirage40
53 % bättre än 64 %
0,63 bättre än 13 %
72,0 bättre än 18 %
0,92 bättre än 24 %
48 % från 100 dueller bättre än 42 %
30 % från 10 situationer bättre än 30 %
Nuke21
67 % bättre än 87 %
0,63 bättre än 11 %
72,7 bättre än 16 %
0,87 bättre än 13 %
52 % från 90 dueller bättre än 62 %
43 % från 7 situationer bättre än 62 %
Anubis19
63 % bättre än 86 %
0,68 bättre än 35 %
77,6 bättre än 41 %
0,89-
51 % från 65 dueller bättre än 57 %
17 % från 6 situationer bättre än 10 %
Cache18
44 % -
0,70 -
82,8 -
0,89-
50 % från 101 dueller -
20 % från 10 situationer -
Dust 212
42 % -
0,54 -
63,0 -
0,60-
37 % från 43 dueller -
50 % från 2 situationer -
Inferno5
0 % -
0,51 -
61,3 -
0,52-
17 % från 6 dueller -
-
Vertigo3
33 % -
0,97 -
96,6 -
1,33-
53 % från 19 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PietusekQ

På 161 matcher ligger PietusekQ på K/R 0,64 och ADR 73,2; ratingen från de 111 matcherna med rating är 0,87. Mest att hämta: K/D med 0,81. Det är bättre än hos bara 4 % av spelarna på level 6. I snitt 14,5 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 21 matcher. I 26 av 111 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (23 %), i 66 under 0,90. I 103 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 0,98. Mest ELO tappar PietusekQ på Mirage (−62 ELO, winrate 53 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+188 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +188 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, ADR +5,6, ELO +175. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 3 matcher, winrate 67 %, ELO-bilans +20.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.