PieLSiPi

Polen
Sedan 2019 på FACEIT 215 matcher registrerade 66 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 349
2 976
Toppnotering 30 dagar: 3 000
Rank EU ▼ 1 997 placeringar
#9 118
Polen #448 i Polen
30 dagar · förut #7 121 · bäst #7 121
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 59m 6s

Hur spelar PieLSiPi?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 74,2 från 201 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 201 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (150 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

50 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 50 %−2 Pp. · Ø 52 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något över snittet (41 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+4 Pp. · Ø 41 % bättre än 81 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,98 i K/D och därmed något under snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 54 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,2
Zeus-kills1 i 201 matcher
Knivkills 6 i 201 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (4,3 %).

Rundor med 2K 12,5 %−1,1 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 20 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,9 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 15 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 bättre än 39 %
4K och aces 22x 4K, 1 ace i 150 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (71 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %0 Pp. · Ø 34 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,3+0,3 · Ø 4,0 bättre än 62 %
Flashade motståndare per runda 0,32+0,01 · Ø 0,31 bättre än 55 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 71 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +5,0, Winrate +5 Pp., ELO +53
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,64). Klart under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 201 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −109 ELO
59 matcher · 44 % winrate
I match 4 för dagen −26 ELO
24 matcher · 42 % winrate
På söndagar +3 ELO, winrate 32 %

Mest ELO förlorar PieLSiPi på Mirage: −109 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 54 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 201 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage59
44 % bättre än 15 %
0,67 bättre än 14 %
73,8 bättre än 13 %
0,95 bättre än 16 %
50 % från 253 dueller bättre än 36 %
41 % från 34 situationer bättre än 58 %
Anubis49
53 % bättre än 47 %
0,68 bättre än 16 %
75,2 bättre än 16 %
0,99 bättre än 27 %
49 % från 235 dueller bättre än 31 %
37 % från 19 situationer bättre än 45 %
Ancient35
54 % bättre än 52 %
0,67 bättre än 12 %
75,2 bättre än 16 %
0,94 bättre än 15 %
45 % från 132 dueller bättre än 13 %
45 % från 20 situationer bättre än 69 %
Nuke21
67 % bättre än 82 %
0,76 bättre än 45 %
76,7 bättre än 23 %
1,10 bättre än 56 %
53 % från 85 dueller precis i snitt
75 % från 8 situationer bättre än 99 %
Dust 217
53 % bättre än 48 %
0,56 bättre än 1 %
61,6 bättre än 1 %
0,82 bättre än 1 %
41 % från 68 dueller bättre än 5 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno13
62 % -
0,76 -
80,7 -
1,09-
58 % från 59 dueller -
60 % från 5 situationer -
Cache7
57 % -
0,67 -
76,3 -
0,93-
41 % från 22 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PieLSiPi

På 201 matcher ligger PieLSiPi på K/R 0,68, ADR 74,2 och rating 0,97. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 74,2. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 14,9 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 21 matcher. I 66 av 201 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 82 under 0,90. I 150 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,06. Mest ELO tappar PieLSiPi på Mirage (−109 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+104 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, −37 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,05, ADR +5,0, Winrate +5 Pp., ELO +53. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp.. Senaste 30 dagarna: 66 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.