Phopyrion-

Schweiz
Sedan 2020 på FACEIT 159 matcher registrerade 49 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:
Nästa uppdatering möjlig i 1h 18m

Hur spelar Phopyrion-?

Rating 1,24 (från 137 matcher) K/R 0,85 ADR 88,4 från 159 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 96 %
1,24
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 83 %
Ratingfördelning från 137 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 30 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 9 % mycket svag under 0,75 7 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
ClutcherHeadshots
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (112 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 219 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 64 %+13 Pp. · Ø 51 % bättre än 99 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,3 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+5 Pp. · Ø 40 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 54 %
Clutch-kills per match 2,3+0,6 · Ø 1,7 bättre än 94 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 62 %+12 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 44 %
K/D 1,24+0,21 · Ø 1,03 bättre än 94 %
Pistol-kills per match 4,0
Knivkills 5 i 159 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 17,1 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 17,1 %+3,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,0 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 97 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 88 %
4K och aces 23x 4K, 3 aces i 112 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

24 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 24 %−11 Pp. · Ø 35 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,36+0,06 · Ø 0,30 bättre än 70 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,11, ADR +7,6, Winrate +5 Pp., ELO +57
= Oförändrad
Rating vid 1,24, Headshots vid 62 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,91. Senaste 3 månaderna: 0,88 (i början 0,77). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 159 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −53 ELO
26 matcher · 65 % winrate
I match 1 för dagen −41 ELO
78 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −17 ELO, winrate 43 %
På fredagar −48 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar Phopyrion- på Ancient: −53 ELO, 65 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 39 · Cache
  2. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 159 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 255
51 % bättre än 47 %
0,86 bättre än 92 %
90,0 bättre än 88 %
1,25 bättre än 95 %
63 % från 197 dueller bättre än 95 %
52 % från 27 situationer bättre än 85 %
Mirage35
34 % bättre än 4 %
0,76 bättre än 57 %
80,4 bättre än 47 %
1,13 bättre än 78 %
59 % från 98 dueller bättre än 88 %
50 % från 16 situationer bättre än 82 %
Ancient26
65 % bättre än 87 %
0,94 bättre än 98 %
96,7 bättre än 96 %
1,39 bättre än 99 %
63 % från 89 dueller bättre än 96 %
52 % från 21 situationer bättre än 85 %
Anubis18
67 % bättre än 90 %
0,91 bättre än 97 %
96,7 bättre än 97 %
1,31 bättre än 98 %
67 % från 48 dueller bättre än 99 %
57 % från 7 situationer bättre än 88 %
Inferno10
60 % -
0,81 -
78,2 -
1,07-
47 % från 32 dueller -
30 % från 10 situationer -
Cache7
14 % -
0,84 -
91,5 -
1,12-
75 % från 28 dueller -
43 % från 7 situationer -
Nuke7
29 % -
0,75 -
72,1 -
1,08-
33 % från 6 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Phopyrion-

På 159 matcher ligger Phopyrion- på K/R 0,85 och ADR 88,4; ratingen från de 137 matcherna med rating är 1,24. Största styrka: Vunna entry-dueller med 64 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Utility med effekt med 24 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,6 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 18 matcher. I 85 av 137 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (62 %), i 23 under 0,90. I 112 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,33. Mest ELO tappar Phopyrion- på Ancient (−53 ELO, winrate 65 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+109 ELO, winrate 63 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 63 % winrate, +109 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,11, ADR +7,6, Winrate +5 Pp., ELO +57. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,24, Headshots vid 62 %. Senaste 30 dagarna: 49 matcher, winrate 57 %, ELO-bilans +91.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.