Phoness
Hur spelar Phoness?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (0 matcher).
Jämfört med 11 153 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Vapen och aim
Genomsnitt1,02 i K/D och därmed strax under snittet (1,05).
Impact
Genomsnitt2,3 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,4).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 73 % av rundorna och därmed klart över snittet (71 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELOKills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,77.
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juli 2026 med 0,95.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juli 2026 med 83,6.
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 56 %.
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: april 2026 med 67 %.
Bästa månaden: juli 2026 med 2 857.
Rundor med first kill
Vunna 1v1-clutchar
Mönster
Från de senaste 68 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar Phoness på Mirage: −20 ELO, 59 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,43 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 29 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 68 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar Phoness
På 68 matcher ligger Phoness på K/R 0,75 och ADR 80,9; ratingen från de 26 matcherna med rating är 0,93. Mest att hämta: Rating med 0,93. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 16,2 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 75 % winrate på 12 matcher. I 8 av 26 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 11 under 0,90. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 0,95. Mest ELO tappar Phoness på Mirage (−20 ELO, winrate 59 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (−15 ELO, winrate 64 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, −15 ELO.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.