Pg-Up

Ryssland
Sedan 2019 på FACEIT 252 matcher registrerade 153 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 57
3 019
Toppnotering 30 dagar: 3 440
Rank EU ▼ 2 445 placeringar
#7 620
Ryssland #2 151 i Ryssland
30 dagar · förut #5 175 · bäst #4 314
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pg-Up?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 76,0 från 252 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 3 %
0,91
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 252 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 10 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 10 · 3 000-3 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (232 matcher).

3 000-3 499 ELO

Jämfört med 7 105 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−4 Pp. · Ø 52 % bättre än 15 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−3 Pp. · Ø 42 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 38 %
Clutch-kills per match 1,4−0,2 · Ø 1,6 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed klart under snittet (1,05).

Headshot-andel 53 %0 Pp. · Ø 53 % precis i snitt
AWP-andel av kills 10 %−2 Pp. · Ø 12 % bättre än 55 %
K/D 0,89−0,16 · Ø 1,05 bättre än 3 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 3 i 252 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,5 %).

Rundor med 2K 11,0 %−2,5 Pp. · Ø 13,5 % bättre än 3 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 14 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 bättre än 9 %
4K och aces 29x 4K, 1 ace i 232 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,41 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,32).

Utility med effekt 33 %−1 Pp. · Ø 34 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 4,1+0,2 · Ø 3,9 bättre än 59 %
Flashade motståndare per runda 0,41+0,09 · Ø 0,32 bättre än 76 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 27 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Winrate +17 Pp.
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −5,2, Headshots −10 Pp.

Sep till Okt 2026 jämfört med Maj till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,63
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,87. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,73). Långt under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 252 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −96 ELO
69 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen −90 ELO
28 matcher · 25 % winrate
På lördagar −30 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar Pg-Up på Dust 2: −96 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,78 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 51 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 252 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage98
58 % bättre än 65 %
0,66 bättre än 10 %
76,6 bättre än 22 %
0,93 bättre än 10 %
49 % från 489 dueller bättre än 28 %
47 % från 45 situationer bättre än 74 %
Dust 269
42 % bättre än 12 %
0,63 bättre än 5 %
75,2 bättre än 17 %
0,88 bättre än 3 %
49 % från 318 dueller bättre än 30 %
30 % från 44 situationer bättre än 25 %
Anubis37
57 % bättre än 57 %
0,64 bättre än 7 %
77,9 bättre än 29 %
0,91 bättre än 9 %
46 % från 204 dueller bättre än 16 %
42 % från 19 situationer bättre än 58 %
Ancient29
48 % bättre än 26 %
0,66 bättre än 9 %
75,8 bättre än 17 %
0,93 bättre än 10 %
46 % från 164 dueller bättre än 15 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Inferno9
44 % -
0,57 -
68,6 -
0,76-
46 % från 46 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke9
22 % -
0,76 -
77,6 -
1,05-
55 % från 49 dueller -
60 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pg-Up

På 252 matcher ligger Pg-Up på K/R 0,65, ADR 76,0 och rating 0,91. Mest att hämta: Rating med 0,91. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 3 000-3 499 ELO. I snitt 14,0 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 98 matcher. I 68 av 252 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 120 under 0,90. I 232 matcher med detaljvärden: 29x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar Pg-Up på Dust 2 (−96 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Mirage (+389 ELO, winrate 58 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 68 % winrate, +326 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +17 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,09, Rating −0,05, ADR −5,2, Headshots −10 Pp.. Senaste 30 dagarna: 153 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −60.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 3 000-3 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.