Pettraus

Tjeckien
Sedan 2015 på FACEIT 115 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Pettraus?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 81,0 från 115 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 30 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 115 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (76 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 73 %
Vunna entry-dueller 50 %−1 Pp. · Ø 51 % bättre än 37 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 38 %−1 Pp. · Ø 39 % bättre än 48 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 22 %
Clutch-kills per match 1,0−0,7 · Ø 1,7 bättre än 3 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,95 i K/D och därmed något under snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 39 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 bättre än 18 %
Pistol-kills per match 3,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 4,8 %+0,7 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 73 %
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 34 %
4K och aces 22x 4K, 0 aces i 76 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 60 %
Utility-damage per runda 4,8+0,6 · Ø 4,2 bättre än 69 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,01 · Ø 0,29 bättre än 54 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 6 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05
= Oförändrad
K/R vid 0,74, ADR vid 81,4, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −57

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,71). Precis i snitt (0,74).

Mönster

Från de senaste 115 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −40 ELO
24 matcher · 50 % winrate
På Anubis −19 ELO
31 matcher · 48 % winrate
Mellan 18 och 24 −14 ELO, winrate 40 %
På onsdagar −48 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar Pettraus på Ancient: −40 ELO, 50 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 36 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 2,33 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 115 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis31
48 % bättre än 35 %
0,75 precis i snitt
83,1 bättre än 58 %
1,02 bättre än 43 %
51 % från 172 dueller bättre än 47 %
50 % från 12 situationer bättre än 75 %
Ancient24
50 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 42 %
79,2 bättre än 37 %
0,98 bättre än 31 %
60 % från 106 dueller bättre än 88 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno16
44 % bättre än 21 %
0,66 bättre än 11 %
72,5 bättre än 12 %
0,90 bättre än 6 %
40 % från 70 dueller bättre än 4 %
17 % från 6 situationer bättre än 10 %
Dust 215
53 % bättre än 56 %
0,64 bättre än 8 %
76,7 bättre än 28 %
0,89 bättre än 7 %
47 % från 87 dueller bättre än 27 %
30 % från 10 situationer bättre än 29 %
Cache14
43 % -
0,76 -
83,9 -
1,04-
55 % från 91 dueller -
63 % från 8 situationer -
Nuke7
57 % -
0,83 -
94,7 -
1,15-
44 % från 41 dueller -
0 % från 2 situationer -
Mirage6
50 % -
0,79 -
84,4 -
1,09-
42 % från 36 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Pettraus

På 115 matcher ligger Pettraus på K/R 0,73, ADR 81,0 och rating 0,99. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 6 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 53 % winrate på 15 matcher. I 44 av 115 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 47 under 0,90. I 76 matcher med detaljvärden: 22x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar Pettraus på Ancient (−40 ELO, winrate 50 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+6 ELO, winrate 71 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 71 % winrate, +6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −57. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, ADR vid 81,4, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −9.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.