Petr0v1ch_

Italien
206 matcher registrerade 97 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Petr0v1ch_?

Rating 1,05 K/R 0,80 ADR 91,1 från 206 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 206 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 18 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9.
EntryMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (165 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 39 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 0,8−0,8 · Ø 1,6 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 7 i 206 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+2,0 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 92 %
Rundor med 3K 4,9 %+1,0 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 85 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 91 %
4K och aces 43x 4K, 2 aces i 165 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 6,6+2,3 · Ø 4,3 bättre än 92 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,20 · Ø 0,28 bättre än 91 %
Rundor med death 80 %+8 Pp. · Ø 72 % bättre än 1 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,05, ADR +4,7, ELO +125
= Oförändrad
Rating vid 1,05, Headshots vid 45 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,80
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,80 (i början 0,75). Klart över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 206 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −65 ELO
63 matcher · 44 % winrate
På Mirage −27 ELO
32 matcher · 38 % winrate
På fredagar −22 ELO, winrate 36 %

Mest ELO förlorar Petr0v1ch_ på Dust 2: −65 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,16 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 206 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
44 % bättre än 29 %
0,78 bättre än 76 %
89,4 bättre än 89 %
1,04 bättre än 63 %
52 % från 458 dueller bättre än 59 %
36 % från 25 situationer bättre än 47 %
Ancient46
59 % bättre än 75 %
0,82 bättre än 88 %
98,6 bättre än 98 %
1,07 bättre än 73 %
52 % från 301 dueller bättre än 55 %
37 % från 19 situationer bättre än 48 %
Mirage32
38 % bättre än 12 %
0,78 bättre än 76 %
85,2 bättre än 77 %
1,03 bättre än 58 %
50 % från 235 dueller precis i snitt
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Inferno22
68 % bättre än 92 %
0,79 bättre än 74 %
94,0 bättre än 94 %
1,02 bättre än 45 %
55 % från 155 dueller bättre än 66 %
22 % från 9 situationer bättre än 16 %
Nuke20
45 % bättre än 19 %
0,77 bättre än 55 %
83,5 bättre än 55 %
1,01 bättre än 34 %
51 % från 144 dueller bättre än 42 %
13 % från 8 situationer bättre än 4 %
Anubis17
59 % bättre än 72 %
0,92 bättre än 97 %
96,1 bättre än 96 %
1,17 bättre än 88 %
61 % från 115 dueller bättre än 93 %
50 % från 6 situationer bättre än 80 %
Cache6
33 % -
0,76 -
86,0 -
0,98-
44 % från 43 dueller -
0 % från 4 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Petr0v1ch_

På 206 matcher ligger Petr0v1ch_ på K/R 0,80, ADR 91,1 och rating 1,05. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 17,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 68 % winrate på 22 matcher. I 89 av 206 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 75 under 0,90. I 165 matcher med detaljvärden: 43x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,10. Mest ELO tappar Petr0v1ch_ på Dust 2 (−65 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Inferno (+51 ELO, winrate 68 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, −6 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, ADR +4,7, ELO +125. Oförändrat de senaste månaderna: Rating vid 1,05, Headshots vid 45 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 97 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans −97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.