Petiswitch

Spanien
155 matcher registrerade 24 matcher på 30 dagar
Senast uppdaterad:

Hur spelar Petiswitch?

Rating 0,90 (från 134 matcher) K/R 0,67 ADR 79,4 från 155 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 11 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 134 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 7 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 37 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
EntryHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (130 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 12 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 65 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 8 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (48 %).

Headshot-andel 57 %+9 Pp. · Ø 48 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 0,86−0,11 · Ø 0,97 bättre än 7 %
Pistol-kills per match 4,8
Knivkills 3 i 155 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed något under snittet (12,8 %).

Rundor med 2K 12,0 %−0,8 Pp. · Ø 12,8 % bättre än 21 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 28 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 24 %
4K och aces 15x 4K, 2 aces i 130 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

11,0 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,1).

Utility med effekt 45 %+9 Pp. · Ø 36 % bättre än 97 %
Utility-damage per runda 11,0+6,9 · Ø 4,1 bättre än 99 %
Flashade motståndare per runda 0,69+0,42 · Ø 0,27 bättre än 99 %
Rundor med death 77 %+4 Pp. · Ø 73 % bättre än 7 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +12 Pp., ELO +353
= Oförändrad
K/R vid 0,67, ADR vid 79,3
▼ Sämre än förut
Rating −0,13, Headshots −3 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,68. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,66). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 155 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −22 ELO
34 matcher · 44 % winrate
I match 2 för dagen ±0 ELO
41 matcher · 44 % winrate
Mellan 0 och 6 +24 ELO, winrate 43 %
På måndagar −23 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar Petiswitch på Dust 2: −22 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,33 · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 35 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 155 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 234
44 % bättre än 30 %
0,74 bättre än 58 %
87,2 bättre än 85 %
1,01 precis i snitt
47 % från 158 dueller bättre än 30 %
44 % från 9 situationer bättre än 69 %
Ancient28
64 % bättre än 87 %
0,65 bättre än 14 %
77,8 bättre än 37 %
0,86 bättre än 8 %
47 % från 142 dueller bättre än 30 %
70 % från 10 situationer bättre än 98 %
Mirage26
54 % bättre än 64 %
0,62 bättre än 7 %
72,4 bättre än 16 %
0,89 bättre än 13 %
39 % från 120 dueller bättre än 5 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Anubis22
41 % bättre än 21 %
0,64 bättre än 14 %
75,9 bättre än 31 %
0,82 bättre än 3 %
38 % från 92 dueller bättre än 5 %
42 % från 12 situationer bättre än 57 %
Inferno21
52 % bättre än 49 %
0,70 bättre än 44 %
84,5 bättre än 75 %
0,92 bättre än 22 %
52 % från 169 dueller bättre än 57 %
11 % från 9 situationer bättre än 4 %
Nuke12
42 % -
0,65 -
76,8 -
0,83-
35 % från 57 dueller -
25 % från 4 situationer -
Cache11
55 % -
0,65 -
75,1 -
0,92-
48 % från 60 dueller -
50 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Petiswitch

På 155 matcher ligger Petiswitch på K/R 0,67 och ADR 79,4; ratingen från de 134 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Utility-damage per runda med 11,0. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: K/D med 0,86. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 14,4 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 64 % winrate på 28 matcher. I 34 av 134 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 71 under 0,90. I 130 matcher med detaljvärden: 15x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,91. Mest ELO tappar Petiswitch på Dust 2 (−22 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+47 ELO, winrate 54 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, −30 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +12 Pp., ELO +353. Sämre än tidigare: Rating −0,13, Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, ADR vid 79,3. Senaste 30 dagarna: 24 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +27.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.