PerrinPhan

Tyskland
161 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar PerrinPhan?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 74,8 från 161 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 35 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 161 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (102 matcher).

Level 5

Jämfört med 696 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

44 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
Vunna entry-dueller 44 %−6 Pp. · Ø 50 % bättre än 16 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

22 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax över snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 46 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 61 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 46 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

59 % headshots och därmed långt över snittet (44 %).

Headshot-andel 59 %+15 Pp. · Ø 44 % bättre än 99 %
AWP-andel av kills 3 %−7 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 bättre än 38 %
Pistol-kills per match 2,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,0 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 11,0 %−2,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 13 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 57 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 bättre än 17 %
4K och aces 12x 4K, 0 aces i 102 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,35 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,24).

Utility med effekt 36 %+1 Pp. · Ø 35 % bättre än 59 %
Utility-damage per runda 3,2−0,7 · Ø 3,9 bättre än 32 %
Flashade motståndare per runda 0,35+0,11 · Ø 0,24 bättre än 79 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 45 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
ADR +4,4
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,94, Headshots vid 59 %
▼ Sämre än förut
Winrate −14 Pp., ELO −217

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,78. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,66). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 161 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −27 ELO
21 matcher · 38 % winrate
På Mirage −26 ELO
53 matcher · 57 % winrate
Mellan 12 och 18 +26 ELO, winrate 44 %
På onsdagar −27 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar PerrinPhan på Anubis: −27 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 34 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,83 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 161 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage53
57 % bättre än 77 %
0,65 bättre än 25 %
73,5 bättre än 29 %
0,90 bättre än 27 %
44 % från 211 dueller bättre än 23 %
42 % från 24 situationer bättre än 61 %
Ancient28
50 % precis i snitt
0,71 bättre än 57 %
76,3 bättre än 42 %
0,94 precis i snitt
46 % från 122 dueller bättre än 35 %
42 % från 19 situationer bättre än 64 %
Dust 228
57 % bättre än 78 %
0,76 bättre än 79 %
81,7 bättre än 69 %
1,08 bättre än 84 %
48 % från 85 dueller bättre än 43 %
39 % från 18 situationer bättre än 55 %
Anubis21
38 % bättre än 13 %
0,62 bättre än 12 %
69,8 bättre än 11 %
0,85 bättre än 11 %
40 % från 55 dueller bättre än 11 %
35 % från 17 situationer precis i snitt
Inferno21
38 % bättre än 13 %
0,63 bättre än 22 %
70,8 bättre än 21 %
0,84 bättre än 12 %
41 % från 73 dueller bättre än 13 %
44 % från 9 situationer bättre än 65 %
Cache5
40 % -
0,83 -
78,0 -
1,09-
57 % från 23 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke3
0 % -
0,72 -
77,8 -
1,04-
33 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PerrinPhan

På 161 matcher ligger PerrinPhan på K/R 0,68, ADR 74,8 och rating 0,93. Största styrka: Headshot-andel med 59 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 44 %. Det är bättre än hos bara 16 % av spelarna på level 5. I snitt 14,7 kills per match, 59 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 28 matcher. I 42 av 161 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (26 %), i 77 under 0,90. I 102 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,07. Mest ELO tappar PerrinPhan på Anubis (−27 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+76 ELO, winrate 65 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 65 % winrate, +76 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ADR +4,4. Sämre än tidigare: Winrate −14 Pp., ELO −217. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,94, Headshots vid 59 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.