PerfectPear

Barbados
Sedan 2022 på FACEIT 144 matcher registrerade
Senast uppdaterad:

Hur spelar PerfectPear?

Rating 1,17 K/R 0,85 ADR 90,4 från 144 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 85 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 76 %
Ratingfördelning från 144 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO.
EntryMulti-killsDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 750-2 999 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (72 matcher).

2 750-2 999 ELO

Jämfört med 11 202 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 15 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 15 %+4 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
Vunna entry-dueller 58 %+6 Pp. · Ø 52 % bättre än 88 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 51 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−6 Pp. · Ø 22 % bättre än 15 %
Clutch-kills per match 1,3−0,3 · Ø 1,6 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,18 i K/D och därmed klart över snittet (1,05).

Headshot-andel 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 18 %+6 Pp. · Ø 12 % bättre än 80 %
K/D 1,18+0,13 · Ø 1,05 bättre än 82 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 2 i 144 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 15,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (13,6 %).

Rundor med 2K 15,6 %+2,0 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 5,3 %+1,0 Pp. · Ø 4,3 % bättre än 85 %
MVP per match 2,8+0,4 · Ø 2,4 bättre än 85 %
4K och aces 19x 4K, 3 aces i 72 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

37 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (34 %).

Utility med effekt 37 %+3 Pp. · Ø 34 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 3,5−0,5 · Ø 4,0 bättre än 37 %
Flashade motståndare per runda 0,34+0,03 · Ø 0,31 bättre än 61 %
Rundor med death 72 %+1 Pp. · Ø 71 % bättre än 33 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +10 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +655
= Oförändrad
K/R vid 0,85, Rating vid 1,16, ADR vid 90,6
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,88. Senaste 3 månaderna: 0,85 (i början 0,87). Klart över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 144 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −37 ELO
54 matcher · 74 % winrate
På Mirage −25 ELO
26 matcher · 46 % winrate
På torsdagar −25 ELO, winrate 62 %

Mest ELO förlorar PerfectPear på Dust 2: −37 ELO, 74 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 15 vinster i rad · Dust 2
  2. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,58 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 144 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 254
74 % bättre än 98 %
0,87 bättre än 90 %
92,6 bättre än 90 %
1,20 bättre än 86 %
63 % från 328 dueller bättre än 93 %
28 % från 25 situationer bättre än 21 %
Ancient30
70 % bättre än 93 %
0,87 bättre än 91 %
93,1 bättre än 90 %
1,22 bättre än 90 %
55 % från 173 dueller bättre än 67 %
36 % från 14 situationer bättre än 44 %
Mirage26
46 % bättre än 20 %
0,87 bättre än 90 %
92,4 bättre än 90 %
1,20 bättre än 88 %
58 % från 151 dueller bättre än 82 %
62 % från 13 situationer bättre än 96 %
Inferno15
73 % bättre än 91 %
0,79 bättre än 54 %
80,9 bättre än 31 %
1,09 bättre än 42 %
49 % från 81 dueller bättre än 20 %
60 % från 5 situationer bättre än 89 %
Anubis11
55 % -
0,71 -
78,1 -
0,92-
52 % från 60 dueller -
50 % från 6 situationer -
Nuke5
80 % -
1,01 -
106,6 -
1,38-
64 % från 28 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar PerfectPear

På 144 matcher ligger PerfectPear på K/R 0,85, ADR 90,4 och rating 1,17. Största styrka: Rundor med first kill med 15 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 10 · 2 750-2 999 ELO. I snitt 18,4 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 74 % winrate på 54 matcher. I 81 av 144 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (56 %), i 35 under 0,90. I 72 matcher med detaljvärden: 19x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar PerfectPear på Dust 2 (−37 ELO, winrate 74 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+21 ELO, winrate 77 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 77 % winrate, +21 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +10 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +655. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,85, Rating vid 1,16, ADR vid 90,6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 750-2 999 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.